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一张图看懂游戏圈2015年和2020年的区别
送交者: 狂心中[♂☆★★★★如狂★★★★☆♂] 于 2020-06-29 12:41 已读 2894 次 2 赞  

狂心中的个人频道

大家有没有想过,五年的时间游戏行业发生了哪些变化?

2015年4G刚刚普及,苹果推出的新手机叫 iPhone 6S,移动游戏市场启动高速发展;2020年5G在路上,苹果iPhone 11已发售,移动游戏市场已全球第一。

2015年,大家都很敢说,创业大佬说月流水低于五千万,他吃翔;软件著作权都抄的游戏公司说产品100%原创;代言人人设崩塌,游戏公司力挺到底......

2015年,盛大游戏、巨人网络、乐逗游戏和360等公司忙着私有化;二次元还代表着小众,是许多游戏公司未曾涉及过的领域;《围住神经猫》刷屏,H5游戏被炒得火热;网易举办了首个520发布会......

什么都变了,又好像什么没变。



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