6park.com知情人士称,苹果的目标是在 VR/AR 头显中加入一些最先进、功能最强大的芯片,以及分辨率比现有 VR 产品高得多的显示屏。据悉,
在该设备上测试过的芯片的性能甚至超过了苹果的 M1 Mac 处理器。另外,苹果还为这款头显设计了风扇,但这在最初导致了设备的重量超标,在早期测试中甚至出现过试戴者颈部拉伤的情况。
6park.com【 3 】 6park.com后来,苹果取消了 VR 设备通常为需要佩戴眼镜的用户保留的空间,这使得头显更接近面部,并有助于缩小尺寸。知情人士称,为了迎合视力较差的消费者,苹果开发了一种系统,可以在 VR 屏幕上将定制处方镜片插入头显。
6park.com但分析人士称,如果苹果真的推出这款 VR 头盔,最终也只是为 AR 眼镜铺路。苹果一直认为,AR 眼镜将是一种更主流的产品,但技术相对较难。
6park.com【 4 】 6park.com早在十年前,苹果就申请了各类 AR/VR 专利,而且通过自研和收购两条路线,苹果 AR/VR 在技术侧、软件侧、硬件侧持续积累,AR 野心从未间断。
6park.com技术方案方面,苹果收购了体感技术及动作捕捉提供商 PrimeSense、Faceshift、iKinema,空间感知和追踪技术提供商 FlybyMedia、SensoMotoric Instruments,面部表情识别公司 Emotient 等初创企业。
6park.com软件上,苹果于 2017 年发布了 AR 开发平台 ARKit,赋予开发者在 iOS 环境下的 AR 应用开发能力;硬件上,苹果收购了 AR 设备开发商 Vrvana 和 AR 眼镜镜片生产商 Akonia Holographics,对 Akonia 的收购尤其被业界解读为苹果正在研发 AR 眼镜或头戴式设备的信号。同时,苹果申请了通过光致变色镜片切换 VR/AR 模式、包含眼动追踪的光学模组等专利。
6park.com【 5 】 6park.com但对于整个 AR/VR 市场而言,除了技术优化难度,苹果、微软、Magic Leap、谷歌等注重 AR 的 IT 巨头都面临着 AR 技术与市场错位的问题。
6park.com一方面,现有的 AR 技术形成的产品达不到用户需求,表现在 2C 端反响平平,2B 端特别是工业、医疗等,效果达不到预期。另一方面,AR 产品的价格令消费者难以接受,例如微软最新的 AR/MR 产品 Hololens 2 售价高达 27388 元,难以撬动消费市场。此外,如何让优质 AR 内容以较低成本呈现,交互上用户输入与反馈的自然和协调等等,都是 AR/VR 设备推广面临的问题。