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再测RX6750 GRE 10GB:比起40系竞品,它才是中端性价比之王
送交者: An4dy[♂★★★声望勋衔14★★★♂] 于 2024-03-12 8:21 已读 12395 次 1 赞  

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2023年10月中旬,AMD针对主流游戏显卡市场推出了Radeon RX6750 GRE系列产品。其中包含10GB和12GB两种不同的硬件规格,并在频率、核心规格、显存带宽和显存大小等多个方面均有所区别。


正因如此,RX6750 GRE实际上从一开始上市时,就覆盖了2000多元的一个较为广泛、且主流的价位段,所以很快就获得了不少主流玩家群体的青睐。

不过当时间来到2024年3月,情况又发生了一些改变。一方面,AMD方面将RX6750 GRE的官方指导价调整到2049元,也就是变成了刚刚2000元出头的水平,使得它的入手门槛进一步降低。


另一方面,众所周知AMD的显卡驱动向来都有“战未来”的优良传统,特别是在最近这几个月,他们先后为旗下显卡推出了包括AFMF游戏帧生成、HYPER-RX自动优化性能模式等一系列新功能。而且最为重要的是,这些新功能即便是类似RX6750 GRE 10GB这样的性价比产品也全都“有份”。

因此在我们三易生活看来,如今就很有必要来重新评价RX6750 GRE 10GB的游戏性能和综合性价比水平了。 6park.com

【【【产品鉴赏:少见的华硕中端A卡,散热很堆料】】】

在正式开始跑分和游戏测试前,我们先来看看此次的具体测评对象。这次,我们测试的是来自华硕的Radeon RX6750 GRE 10GB DUAL。


熟悉华硕产品线的朋友看到这个名字,可能马上就反应过来了。没错,它就是隶属于华硕DUAL系列、定位中端市场的双风扇显卡。


但与前几年的DUAL系列相比,这款RX6750 GRE 10GB又有着一些显著的、用料方面的改善。


比如,它现在使用了与华硕高端产品相同、带有增加风压的“封闭环”设计下压式风扇,而不再是过去的开放式轴流扇。


又比如,虽然尺寸上并不大,但这款RX6750 GRE 10GB甚至有完整的背板设计。无论从辅助散热、还是从显卡防护的角度来说,显然都不仅仅只有“好看”这么简单。


除此之外,华硕RX6750 GRE 10GB DUAL还使用了尺寸不小的5热管+扣Fin鳍片散热器设计。在同价位的显卡中,这个用料可以说是相当豪华,远胜过其他那些只使用铝挤散热的产品。


不仅如此,它甚至还配备了双8pin的供电设计。考虑到RX6750 GRE 10GB本身的TDP也才不过170W,这个供电设计多少有点“过剩”,但也足以看出华硕对于这款产品的重视。


最后,华硕Radeon RX6750 GRE 10GB DUAL提供了三个DP和一个HDMI接口作为视频输出方案。而且可以看到,它的I/O挡板上还有“304不锈钢”的字样。这似乎再一次说明,华硕方面有意将其打造成一款以高品质和高耐久为特点的产品。

【【【规格解析:光栅性能优势大,驱动也有新东西】】】

接下来,我们就要准备进行此次的评测了。至于测试平台,则依旧是基于Ryzen9-7950X、DDR5-6400 16GB*2,以及PCIE 4.0旗舰 SSD搭建。


测试过程中,系统版本为Windows 11 23H2正式版,并且所有驱动都升至最新版本。同时我们还开启了CPU的PBO和显卡的ReSizeBar选项,并将所有电源模式都设置到“高性能”档位。

同时,我们还为RX6750 GRE准备了两个对比对象,它们分别是GeForce RTX 4060 8GB和GeForce RTX 3060 12GB。无论是从目前的市场定位、还是它们各自的显存大小、硬件规格上来看,这几款显卡也都算得上是正好“对位”。


从我们三易生活总结出的这张对比表格中,大家就不难发现,RX6750 GRE 10GB版本与这两个竞争对手相比,在传统的光栅性能(纹理和像素填充率)上有着极大的优势。所以这似乎也意味着,在“非光追”以及吃浮点算力不严重、更传统的高分辨率和高特效游戏里,它会很自然地具备更高的性能优势。


而且从产品策略的角度来说,由于AMD在推出Radeon RX7000系之后,并没有让其完全替代RX6000系列,所以这反而使得后者在驱动功能、游戏优化层面,也得到一些额外的好处。


比如很显眼的一点,就在于AMD前段时间在显卡驱动里新推出的AFMF帧生成算法以及HYPER-RX自动性能优化功能,现在都可以直接在最新的正式版驱动里直接被RX6750 GRE使用。如此一来,相比本身在界面、使用体验上需要两套APP,操作更加繁琐的NVIDIA显卡驱动,AMD的Adrenalin Software生态显然就对于绝大多数玩家更加友好,也更便于他们去“折腾”,并更轻松地享受游戏性能的加成。

【【【理论测试:除了浮点算力,图形跑分明显占优】】】

说了这么多,最后当然还是要用实际的跑分成绩和游戏测试,来考察这三款显卡在如今的驱动、系统条件下的综合性价比表现。那么事不宜迟,这就开始吧。


首先我们使用AIDA64的GPGPU测试,对比了这三款显卡的基础浮点运算性能。为了避免系统工况差异带来的误差,我们每一次测试都让CPU里的那颗2CU核显同时参与,以作为排除干扰的“对照组”。很显然,NVIDIA这两款甜品卡拥有更高的单精度浮点,但在双精度性能上则明显“阉割”得更厉害一点。


其次,就是大家喜闻乐见的3DMARK理论性能跑分。


很显然,这一部分的测试结果,可以说完美符合我们前面的理论分析。也就是在重负载光追游戏测试场景下,浮点算力更高的N卡确实更占优,可如果是在相对轻负载的光追场景下,那么RX6750 GRE 10GB便足以“反杀”RTX3060 12GB。



到了完全不涉及光线追踪、更主流的纯光栅性能考察中,绘图指标明显更高的RX6750 GRE 10GB,就反而可以“反杀”RTX4060 8GB,同时跑分成绩更是将RTX3060 12GB甩得老远。

【【【游戏测试:高特效游戏优势大,帧生成让光追也不虚】】】

测完了理论性能,接下来自然就要进入实际的游戏测试环节了。


首先,我们使用《最终幻想14》自带的Benchmark工具,作为中等负载MMO网游的典型场景。众所周知,这是一款自带N卡优化的游戏,但与此同时它又并不支持光追,而是更吃传统的光栅绘图性能。于是一个很有趣的结果就出现了,光栅性能明显占优的RX6750 GRE 10GB在这个号称“N卡优化”的游戏中,实测性能超过了对位的两款NVIDIA显卡。


其次,我们测试了《永劫无间》这款动作吃鸡网游。作为一款很新的游戏,它同时支持AMD FSR2.1和NVIDIA DLSS3两种超分技术、但不支持光线追踪。于是可以看到,在不开启超分时,RX6750 GRE 10GB的性能明显占优。而开启超分后,尽管所有的参测显卡都有翻倍的帧率提升,但RTX4060不知是不是因为显存大小带来了瓶颈,无论是否开启超分,表现反而均不及RTX3060和RX6750 GRE 10GB,让人很是意外。


接下来,我们测试了《古墓丽影·暗影》的2K分辨率最高画质模式。也许是2K分辨率+拉满画面特效的设定,对于两款N卡来说绘图负担太重了?总之,RX6750 GRE 10GB在这个环节再下一城,实测帧率分别比RTX3060 12GB、RTX4060 8GB领先了15.3%和1.1%。


在接下来,我们进入对光追游戏的性能测试环节。首先用的是《机战佣兵6》,不过这款游戏对于光追的使用仅限于机库画面,在实际关卡中依赖的还是传统光栅绘图。所以此时就会看到,哪怕是在开启了光追的情况下,反而依然是RX6750 GRE 10GB的游戏实际帧率更高,对比RTX3060 12GB和RTX4060 8GB,RX7650GRE 10GB的帧率分别高出5.1%和3.8%。


然后,我们测试了《地铁·离去》的2K最高画质+光追。令人意外的是,在开启光追的情况下,RX6750 GRE 10GB依然能够胜过不开启DLSS的RTX3060,领先大约5.17%。这似乎表明,30系的N卡确实有些“廉颇老矣”。当然,也可能是它的驱动优化如今不太上心了。当然,由于《地铁·离去》不支持FSR,所以N卡打开DLSS之后,帧率便拉开了差距。

最后,我们当然还是要用到大家喜闻乐见的《赛博朋克2077》来进行测试。


毫不意外的是,在不开启光线追踪、单纯将其他画面选项全部拉满的情况下,RX6750 GRE 10GB依然可以远胜同级别竞争对手、甚至比RTX4060都有着更好的光栅性能。相比之下,RTX3060无论是否开启超分,游戏性能都已经追不上另外两款显卡了。可以看到,在三方都不打开超分的前提下,RX6750 GRE 10GB的纯光栅帧率比RTX3060 12GB领先13%、比RTX4060 8GB高出4%。在开启超分之后,RX6750 GRE 10GB在《赛博朋克2077》中的帧率,依然比RTX3060 12GB高出了17.98%。


不过如果开启光线追踪,并将光追级别也拉到“超级”档位,那么40系N卡到底还是会显现出在算力端的优势。此时,RX6750 GRE 10GB的帧率比RTX3060 12GB要落后22.16%,比RTX4060 8GB则落后了113.8%,差距确实还是不小。


当然,大家都知道,AMD的FSR现在最新的版本是FSR3.0,它本身就相当于融合了FSR2.1、再加上AFMF的作用,而且《赛博朋克2077》也确实在官方宣布的未来适配名单上。只不过到我们测试截稿时的最新版本(Ver2.12)尚未落地。那么有没有办法让RX6750 GRE 10GB现在就可以在《赛博朋克2077》里开启FSR3.0超分+插帧呢?其实是有的,因为目前已有相关适配插件可用了。


安装好插件后,启动游戏时会比平常多弹出一个命令提示符窗口,说明FSR3.0插件已经开始工作。此时再测帧率时,表面上画质设置依然是FSR2.1,但显卡此时实际上工作在FSR2.2转FSR3.0的模式下。


通过第三方帧率监测软件可以看到,实际帧率此时为游戏内显示帧率的两倍。换句话说,RX6750 GRE 10GB在FSR3.0插件的加成下,此时便可以将2K最高画质+超级光追的《赛博朋克2077》跑到52FPS以上,比开启DLSS2的RTX3060 12GB高出36.8%,,比开启DLSS、但不打开帧生成的RTX4060 8GB也高了大约13%。

【【【总结:综合表现优异,降价之后性价比更为突出】】】

说实在的,我们三易生活对于RX6750 GRE系列的测试,迄今为止已经进行过好几次。但每一次测试它,都会发现在新的驱动、新的系统和游戏版本加持后,这款AMD的RX6000系甜品卡都能带来更多的性能惊喜。


特别是考虑到最近,AMD刚刚宣布对RX6750 GRE 10GB版本的指导价进一步下调。再加上如今FSR3、AFMF这些新的帧率倍增技术也适配了RX6000系,都毫无疑问使得RX6750 GRE系列、特别是其中的10GB型号在性价比方面有了更进一步的提升。


事实上,此前在电商平台的用户评价中,Radeon RX6750 GRE系列就颇受好评。并且显卡厂商对于RX6750 GRE系列的“热情”似乎也超出了预期,甚至已经有厂商“偷偷”推出显存超频版本,进一步提升其光栅性能,增大高分、高刷游戏帧率潜力的情况。


从这一点来说,毫无疑问也进一步印证了AMD如今继续发展RX6000系列作为“甜品卡”,这一市场策略的成功。 6park.com

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