请各位高手进来喝杯咖啡,讨论一下数码摄影锐度的后期处理[讨论]
自从我在留园发帖,从我的片子到几位摄友的片子上,感觉锐度是大家对后期从技术上看法最不一致的,然后我发现这个问题牵涉的方面也多,比如 1,图床不同,锐度不同,pop8,flickr,smugmug,zenfolio,图虫不同的图床差别挺大的。 2,显示器不同,手机看,10寸笔记本或30寸显示器看,高清非高清,也有差别。 3.摄影师背景,偏好,经验,喜欢拍人像的和主要拍风景的本身对片子的锐度的偏好就不同。拍胶片的,拍数码的,拍胶片同时也拍数码的对锐度的理解和喜好也会不同。然后我又问了周围几个不同的专业与非专业摄影师,发现不同的意见也分岐也较大,拍片从不印片的,和拍片是为了印出来卖PRINT的,各种各样的意见和理由。 我个人来说偏爱锐一些的片子,部分的原因是我印片,参加print比赛时,尤其是对大幅片子,裁判把print放在灯箱里在近距离仔细看,每一个微小细节都要非常清晰才行,未经锐化的数码PRINT,基本没机会赢比赛。 另外,对我数码后期片子概念影响极大的一个摄影师是英国的Steve Mackay (http://www.stevemackayphotography.com),他的片子是很锐的,但很自然。我上一个虫蛙的帖子里的片子的锐度,基本上是和他的微距系列一样。 我觉得在摄版里片子的锐度掌握的最好的是王+味先生,他的片子的锐度的掌握真是炉火纯青,非常自然但是细节即使在一个800px的片子上也极为清晰丰富。 小z建议我发几个不同锐度处理的片子让大家讨论,我觉得是一个好主意,下面是同一张片子的不同处理方法 1.没有经过任何锐化的原片,只调了CURVE,和LEVEL,加DODGE&BURN
2.用PS CS5,Smart Sharpen,amount120, ridus0.5
3. PS CS5, Unsharp Mask amouunt95,ridus3, threshold 0,可以看到,前景里的石头纹理被加强了,但是右边石头开始带边了。
4.用CS5 High Pass filter,radius8.纹理加强但是对比度低了一些
放大到100%后可以看到第3.4 在这样处理后,云端暗色地方的噪点开始出了, 5.我最后的做法1,用原图1加LAYER MASK ,把3叠在它下面,再把的前景里石头的纹理部分刷出来,这样天空的噪点被控制住,前景里有看到石头上的细节
6,与5 一样,只不过下边的一层是High Pass加锐的4片。我如果发帖到留园版基本上就会用这个图6. www.6park.com 希望大家能说一说你认为那一个比较好,和为什么 谢谢 杰夫 >
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