这张后期比较简单,感兴趣的朋友请进
回答: 借帖,阿刘前辈请进, 由 自由与勇气 于 2012-12-14 10:19
杰夫兄的精神感染了我,将来有机会也给大家做一些教程方面的东西。自由兄弟说的这张片子我贴出来,方便大家看看效果: www.6park.com www.6park.com 这片子由于天空颜色比较淡,再加上瀑布下方水流的形状也一般,所以没有放到我上一个集子里,算是自己不太成功的一张作品吧。不过这片子的后期处理曝光比较有代表性,所以趁这个机会跟大家说说。 www.6park.com 首先,自由兄弟提到的-3EV大概是在我的flickr上看到的数据,由于这张的后期是多张蒙层的,所以这个数据只是显示了其中一张的参数,所以不必关心,另外,这景物的特点是明暗比较分明,就在一个地平线的上下,所以使用滤镜也是非常容易的。但是我比较嫌麻烦,所以,嘿嘿,全交给后期了。 www.6park.com 前一段时间James兄和eleement兄曾讨论过luminosity mask,这个片子就是用一个简单的luminosity mask,反复操作三次的结果,第一层会自动选择最亮的部分,然后涂掉,第二层再选择次亮的部分,再涂掉,如此往复,三次即可,这样就保留了下方瀑布和峡谷的正确曝光,而天空自然降下来了。其实很多片子道理相同,但是遇到曝光非常复杂的片子,处理手法就会多很多,不过先了解这些上手已经够了。 www.6park.com 另,我一般是不用点测光的,除非是要达到某种特殊效果,一般的风光片矩阵测光足以。 www.6park.com 希望对你有所帮助。
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