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细说下A队战术: 机动性。
送交者: diefool[★蠢货别去死★] 于 2013-08-09 13:30 已读 636 次  

diefool的个人频道

A队不管什么阵容, 首先保证的就是机动性。

机动性也有大中小之分。

比如夜魔, 月女, 蚂蚁(平时)。  移动速度比较快,算小机动性。

DF, 蓝猫, 女王,白牛,蝙蝠 有短CD的移位技能无视地形的,这些可以算中机动性。

光法,TK,先知,小精灵, UG, 蚂蚁买活大, 这些可以在很短时间内重新回到战场的, 算大机动性。

LGD选的英雄, 兽王潮汐猛犸,大控,打团NB啊。  的确NB,几个大汉往那儿一站,打团心里面有底。
兽王A杖吼, 猛犸刷新大。  团战怎么都优势。  问题是,有用么?  打团赢了, 先知买活回来, 蚂蚁买活瞬间回来。 没大的兽王猛犸怎么跟人家打?

这还是打团赢了。  如果打团输了,大招放了, 你潮汐猛犸买活有啥用?

这还是对面跟你打团的情况下。  平时对面就是先知带一路,大哥farm一路, 光法守一路这种恶心事情。  主动权完全在有大机动性的那方。  
你去抓人,先知这种一个传送,或者光法看看情况不对,直接把大哥拉走,你几个人白跑。

这些英雄BAN不完的。 所以必须自己选,必须自己会用。  当一个队伍没有大机动性, 那么局势永远就掌握在对方手里。
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