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A队不管什么阵容, 首先保证的就是机动性。 机动性也有大中小之分。 比如夜魔, 月女, 蚂蚁(平时)。 移动速度比较快,算小机动性。 DF, 蓝猫, 女王,白牛,蝙蝠 有短CD的移位技能无视地形的,这些可以算中机动性。 光法,TK,先知,小精灵, UG, 蚂蚁买活大, 这些可以在很短时间内重新回到战场的, 算大机动性。 LGD选的英雄, 兽王潮汐猛犸,大控,打团NB啊。 的确NB,几个大汉往那儿一站,打团心里面有底。 兽王A杖吼, 猛犸刷新大。 团战怎么都优势。 问题是,有用么? 打团赢了, 先知买活回来, 蚂蚁买活瞬间回来。 没大的兽王猛犸怎么跟人家打? 这还是打团赢了。 如果打团输了,大招放了, 你潮汐猛犸买活有啥用? 这还是对面跟你打团的情况下。 平时对面就是先知带一路,大哥farm一路, 光法守一路这种恶心事情。 主动权完全在有大机动性的那方。 你去抓人,先知这种一个传送,或者光法看看情况不对,直接把大哥拉走,你几个人白跑。 这些英雄BAN不完的。 所以必须自己选,必须自己会用。 当一个队伍没有大机动性, 那么局势永远就掌握在对方手里。 | |||
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