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话说dota里面,有很多英雄都是看脸的。 拿典型的JB 幻刺举例: 在dota1里,多玩几盘JB, 总会有那么几次RP爆发, 1级连着3下被动晕拿到1血。 多玩几盘幻刺, 连着3个暴击A死了领先自己一个大件的对面1哥也不是没有的事。 而这种事情,在dota2里面几乎是不可能的。 因为触发概率, 在dota1, 2里面完全是2种算法。 dota1 里面就是掷骰子, 比如PA 的暴击15%概率就是 15%概率,每次都是15%概率触发, 连爆3下的概率是15%^3 = 0.003375 (千分之3)的概率。 虽然小了点, 但时不时还是会发生的。 而在dota2里,你玩1000局都不一定会看见PA连爆3下。 因为dota2里面的触发概率是所谓的“伪随机概率”, 是这么算的: 比如PA暴击, 如果纸面概率是15%, 那么第一下触发的概率, 其实只有 0.0322, 也就是3.22% 如果第一下没触发, 那么第二下攻击触发的概率, 就是6.44% 还没触发, 第三下的概率就是9.66%, 以此类推。 触发了之后, 下一次触发的概率回到3.22% 所以,如果PA一上来要连爆3下, 这个概率就是3.22%^3 = 0.0000333% (十万分之3)的概率。 同理, 虚空1级晕到人的概率是10%, dota1 里面连出3下, 是10%^3 = 千分之一, 多玩几把总会有的~~ dota2里面 连出3下的概率是0.01475^3 = 百万分之3.2 的概率。。 这辈子大家基本不会有机会见到的。。 相应的技巧就是, 如果玩触发类英雄(船长,PA之类的),A几下小兵,如果没触发被动,那么赶紧去打团, 因为这时你第一下触发的概率会提升很多。 尤其是船长, 砍个几下没暴击, 赶紧隐刀等水刀, 就等一刀流了。 所以dota1 是看脸, dota2就完全是看概率了。 如果说攻击100下, 这两个算法触发被动的总数,几乎是一样的,但是连着触发的概率, dota2要低很多很多很多,反正各种不科学 | |||
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