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6.80 英雄改动详解, 跟上场预测:
送交者: diefool[★蠢货别去死★] 于 2014-01-29 15:44 已读 1744 次 1 赞  

diefool的个人频道

英雄
炼金术士
    夜间视野从1400降低到800 -原先这么高啊啊啊?
    不稳定化合物的最大调制时间从7秒降低到5.5秒 
    不稳定化合物被投出后将不会在空中继续加强威力 -这个本来就是bug,改了没话说。
- gank能力削弱。 基本就是得少摇一秒的节奏。 追求极限=自爆,3秒被控 = 自爆。
夜间视野削弱 = 看不到人 = 扔不出去 = 自爆。
感觉就是冰蛙希望看见更多自爆。


远古冰魄
    冰霜漩涡的抗性降低效果从10/15/20/25%提高到15/20/25/30%
    冰霜漩涡的持续时间从12秒提高到了16秒
    冰霜漩涡的光环黏着时间从0.1秒提高到了标准的光环时间0.5秒 
- 火了一阵,现在长期冷板凳的英雄 (谁叫你丫名字是[冰]魂,热板凳都让你坐冷了)。 A杖加强了之后还是没啥人用。 

敌法师
    法力虚空的作用半径从300提高到450
    为施放法力虚空增加范围提示 
面积 = πr^2 半径大了50% = 面积是原先的225%!! 对Df打团的加强。 一不小心就v死对面几个。

斧王
    基础生命值恢复速度从2点/秒提高到3点/秒
    狂战士的怒吼持续时间从1.5/2/2.5/3秒提高到2.0/2.4/2.8/3.2秒
    狂战士的怒吼冷却时间从10秒重新平衡到16/14/12/10秒 
这英雄致命的弱点, 就是不肉。  作为一个受,非得大手笔增强体质,才能成为一个合格的受。 (参考菊花猪) 面对这个版本的小小buff, 
斧王的心声: 亲爹其实我还能再强点~~


蝙蝠骑士
    攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒 
一个字:惨。
被打了N大耳光, 现在给你个枣儿。

兽王
    野性呼唤战鹰的持续时间从60/70/80/80秒降低到60秒
    野性呼唤豪猪的持续时间从70/80/90秒降低到60秒
    野性呼唤现在不会杀死之前召唤的生物 

2组宝宝重叠时间是20秒。貌似也干不成太多事。
而且现在无法靠重新召唤(反补宝宝)。  我觉得利弊相抵。


嗜血狂魔
    嗜血渴望的移动速度以及攻击力加成数值都从7/14/21/28调整为5/15/25/35
    现在只要嗜血狂魔身边325范围内有敌方英雄死亡,屠戮就能使他享受全额生命值回复效果(而不是之前的减半) 
原先是个瘸子。。 现在给他根拐杖。 (还是瘸子)。  作为一个只能打顺风局的2号位。。 存在感很低。。。 


酒仙
    元素分离的冷却时间从180/160/140秒降低到140/120/100秒 
- 必火。

刚背兽
    基础攻击力降低4点 
- 反正大招被增强了,这点小nerf没所谓。  菊花不削就行。

育母蜘蛛
    现在无法走出地图边缘
    织网不再提供200的视野
    当敌人拥有你的视野时,无视地形效果将失效
- 绕一下树林, 对面视野丢失1秒, 就能爬进树林走了。 但还算是合理的削弱, 毕竟兽王,赏金,大鱼之类的总算能克它了。

半人马战行者
    奔袭冲撞的冷却时间从120/90/60秒降低到90/75/60秒 
- 加强加强再加强,还是尴尬。 踩地板的冷却才是关键。

发条技师
    击毁能量齿轮所需要的攻击次数从3次调整为2/2/2/3次 
- 反正我是没怎么见过有人能从小黑屋跑出去过。 而且就算打开个口子,走出去的时候肯定会被弹一下。  基本等于没削。

水晶室女
    基础智力降低3点 
- 冰女(侥幸): “还好,不是降低力量”。  不过本来就缺蓝的英雄,这么一搞,更加缺蓝。 难道是为了不让她出点金?

黑暗贤者
    离子外壳的冷却时间从10秒降低到9秒 
- 黑贤: Are you shitting me...

戴泽
    编织的持续时间从20秒增加到24秒 
- 很大的增强。  但是团战还是弱啊还是弱。  这技能给自己团队放的话,跟sven的战吼有啥大区别???

死亡先知
    驱使恶灵的冷却时间从100秒增加到115秒
    沉默的范围从350提高到425 
- 打一巴掌, 给个枣儿。。

龙骑士
    神龙摆尾的冷却时间从9秒调整为12/11/10/9秒 
- Dk表示没所谓。。本来前期gank也没啥机会用第二次T。 

卓尔游侠
    重做沉默魔法
    原来效果:
    ====
    沉默目标区域中所有敌方单位
    施法距离: 900
    沉默半径: 300
    持续时间: 3/4/5/6
    冷却时间: 13
    魔法消耗: 90
    全新效果:
    ====
    释放一道能量波,击中的敌人将被沉默,同时被击退,无法打断持续施法
    作用范围: 250
    最大距离: 900
    沉默时间: 3/4/5/6
    击退距离: 和卓尔游侠与敌人之间的距离成反比,紧靠卓尔游侠将被击退350距离,最低为0
    击退持续时间: 0.2
    冷却时间: 13
    魔法消耗: 90
- 黑弓: 我总算也会发波了!!! 不知道这个技能抬手时间有多快。 不过应该不算是质变。。



大地之灵
    残岩的充能时间从25秒增加到35秒
    地磁之握现在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩晕
    地磁之握的伤害从125点调整为100/150/200/250点
    巨石冲击的伤害从100/150/200/250点调整为125点
    巨石冲击现在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩晕,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默
    巨石冲击的作用半径从225降低到200
    现在如果大地之灵在巨石翻滚的初始0.6秒蓄力时间里被控制,也能打断巨石翻滚,而不像之前只有行进途中才能打断
    地磁之握如果将一个友方英雄拖拽到身边,行进路径上的树木将被摧毁
    现在如果直接对装备林肯法球的目标施放巨石冲击,技能将被完全抵挡
    修复能够对魔法免疫单位施放地磁之握的错误
    修复巨石冲击能对魔法免疫单位施放的错误
    修复如果在巨石翻滚即将结束时使用残岩,翻滚的前进距离比正常效果远的错误 
- 大快人心。 这英雄的超远距离晕本来就不科学。。


撼地者
    基础移动速度从300增加到310
    力量成长从2.5提高到2.9 
- 吃了个糖。  老牛: “要不, 把俺的抬手时间也减减??”

魅惑魔女
    基础护甲降低1点 
- 看来这版本的主题是削妹子。。

谜团
    黑洞的范围从375增加到400
    黑洞的施法距离从250提高到275 
- 就这个CD, 我觉得黑洞还能再强点 :P

虚空假面
    时间结界的冷却时间从120/110/100秒降低到120/100/80秒
    现在虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力
    时间漫游的魔法消耗从120点降低到90点 
- 还是大招流。。。 还是怕买活。。 不过前期好过了点。

哈斯卡
    沸血之矛的持续时间从7秒提高到8秒
    活血术对生命值低于40%的单位造成的治疗加成从15/30/45/60%的主要属性值提高到30/45/60/75%
    活血术的施法距离从450提高到550 
- 6.78之前是废柴, 6.78牛逼了几个月, 现在回归废柴行列。 赶紧把绿杖改回来吧啊啊啊啊。这种有的没的有意思么。。

写不动了。。。

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