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我举的是竞技场的例子,沿用了同样MMR系统的moba游戏有很多
送交者: Shanatan[布衣] 于 2014-02-09 14:56 已读 162 次  

Shanatan的个人频道

回答: WOW的竞技场和DOTA完全不是一回事,WOW的竞技场哪有野队?基本你 由 yh2150091 于 2014-02-09 14:45

HON是一个。HON里面所有人的MMR都是可见的,你队友是多少,平均是多少敌人是多少都能看到。最后得分也是像wow一样根据你们MMR分差来算,但是绝大多数都是对面和你这边最高最低分差不超过100(大概4-5场的分数吧)。

我玩HON的不多,在Dota2 还没出dota1过时的时候玩了一阵时间,但是很明显的就是两边队伍的水平节奏和wow竞技场一样,非常平衡。

就像你wow 1800,2000,2200,2400 (2400以上不说了看职业combo)这几个卡都是绝对不一样的,你进去虽然不知道对面具体多少rating但是你从对方的各种节奏水平就能估算出来对方大概是什么rating而且最后肯定差不出100。

唉,dota找和你水平差不多的4个基友谈何容易?本来就是娱乐,实在不敢奢望每次都有5人黑。
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