【新游戏介绍】回归经典的RPG——神界:原罪
乍一看这个游戏有点像最近又恢复人气的某著名游戏,但是仔细一看差别还是挺大的,该游戏的显著特点有:
- NPC繁多,对话丰富,剧情复杂。
- 没有傻瓜式任务指示,完成任务需仔细阅读和NPC的对话及分析剧情。
- 探索自由,开放式世界,和场景的互动性很高(你可以把很多场景上的物品随意摆放,甚至可以把一个暂时打不开的宝箱扛回老家慢慢研究,很多物品的摆放及其使用还会对战斗有所帮助,等等。)
- COOP合作模式中两玩家可以对某件事件的态度,解决方式表达不同看法。
- 战斗采用了回合制模式,所以战斗中更讲究的是战术以及配合,而不是手速和反应。
- 一个谜题,多种解决方式。例如宣传片视频24秒处的毒液池,可以像视频里一样用龙卷风法术吸出一条道路,也可以学习zombie技能让毒液不伤害反而治疗轻松走过,或者从另一边通过重重机关的小屋(视频中没显示)绕过。
喜欢博德之门,辐射,无冬之夜之类的传统RPG的,或者是想体验一下不同于现在的“主流”RPG的同学,都可以关注一下此款RPG。目前此游戏正在Beta early access中(不过完成度已经相当高了),想等完成版的估计也能在几个月之后玩到。
再贴几个gameplay视频:
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