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兰斯6 正式汉化版发布啦啦啦啦啦!!
送交者: 凉开水104[布衣] 于 2014-09-26 11:07 已读 4422 次 2 赞  

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转自 baidu贴吧
爱丽丝汉化组汉化成员(也就是这个游戏的原负责汉化组)
以下排名不分先后喔~


初翻 
光迹 左眼异界 麟云 min Merovingian Omnis 蒽乐 梦想封印 月朽花溶

P.S:负责初翻的好伙伴们,是这个游戏汉化的大功臣,要不是他们解决了大部分的初翻,这个游戏的汉化就要耗费更多的精力了!

初校 
光迹 梦想封印 月朽花溶 ibitsu2013 麟云 左眼异界 

P.S:负责初校的好伙伴们,大部分都是进行初翻的成员,大概解决了一半左右的校对进度。

原程序 AmaF 

P.S:原程序君,据说当初兰斯6坑的原因就是因为程序问题,虽然没有给咱们帮上忙,但至少最初把文本提出来了(虽然有漏),但那也是遥远的3年前的事情了呐~~ 

以上就是原组的爱丽丝汉化组的成员们。
要不是他们的话这个汉化补丁就根本出不来了!
虽然坑了这么久,但说实话初翻的水平还行,校对起来算是没太大压力。
不过也还是存在一些缺憾,比如说游戏中的名词……
这个过会儿再提。
无论怎么说,感谢他们!




哈尼喵汉化组汉化成员(也就是现在完成了这个游戏汉化的成员)
这边的排名有分先后……


哈尼喵汉化组兰斯6分组组长 灰莲姬

P.S:写下这些东西的人

初翻补完 
灰莲姬 隐性恶疾 Stardust 零星的梦 骑士王的重骑兵

P.S:在本组的程序君的帮助下,总算是解决了这个游戏的程序问题,然后就出现了一大堆漏翻或者需要重翻的文本,解决了那些文本的就是这几人喔!
话说漏翻还不少呢,都有800KB以上了?


校对补完 
灰莲姬 Stardust 隐性恶疾 for you 宇智波冰河 雷影纯爷 ZQSABER 

P.S进行了校对补完的同学们
特别值得一提的就是雷影是个BAKA,要是大家在游戏中发现有什么看不懂或者理解不了或者任何影响游戏体验的东西时,有8成原因都可能是这货导致的!
说实话咱组的校对君们的平均能力都不算高啊……真能帮上忙的只有很少的几人

杂项 
兮若 灰莲姬 nayuta 懒人

P.S:负责一些杂七杂八东西的人,比如查错,互录,联系,测试之类的。或许大家会把他们看轻,但他们的价值就如同整备员在战场上的作用一样。
要是没有他们,这个补丁就不会出啦! 
至少前两人没有的话,肯定就不会出啦…………

程序 
凌舞见解 

P.S:本组的程序,要是说兰斯6坑的原因是程序问题的话,那么他就是将这个补丁拯救出来的大功臣吧? 

改图
Merovingian 触手 木棉缝针 随缘取乐 saladin ht小萤火
P.S:改图君,因为这边完全不懂改图的原因,所以能有他们帮忙真的太好了。虽然都说着忙忙忙,所以最后也没改多少,但至少影响较大的地方都改了最后还又加了一批新的改图君,因为改图君是由程序君管的,所以也不知道哪边出力比较大。所以不分先后啦。


以上是哈尼喵汉化组的成员(外援也被包含在里面了)
这边的排名有分先后喔……基本上是根据工作量来计算的。
有分先后喔…………
因为咱们组的主要汉化坑是兰斯8,所以来帮忙兰斯6的人又少又大都没多厉害。
本来也是抱着迅速填完这个坑的想法进行的,所以说实话翻的不算好。
翻译相比兰斯8来说肯定会差不少。
但应该不会太影响玩游戏的体验。
至少剧情没什么错……


前言 (玩游戏前需要注意的话)

因为这个坑刚接到的时候没有得到名词表,然后就被一堆人瓜分拿去翻。
之后各种名词层出不穷。所以到时候玩游戏时可能会出现突然出现前后矛盾的人或东西的名词的情况……
后来找到名词表之后又发现和R8使用的名词表不同!!!!!
在咱耗神耗力将一个莫名其妙的巨大的有近10多KB大小的名词表做出来后,这游戏的翻译工作却基本完成了。
结果那10多KB的名词表根本没帮上什么忙不说……
游戏中剧情的名词也还是乱掉的。不过好在游戏中的人名大都是英文的读音。
所以就算比较乱,多念几次应该没问题才对吧?
而且大部分乱的都是配角,主要角色名词混乱的情况相对较少。
大概……或许……可能……应该…………
是不会太影响剧情的吧???
不过后来因为一边测试一边补漏填洞的原因。
漏翻错词问题应该已经大大的减少了才对


1.还有这款游戏没有自动保存功能,所以大家最好做完一个任务走一次图就保存一次比较好。
2.主要的任务会有任务提示,也没多少需要选项的地方,也就是说这个游戏应该不需要攻略才对,不知道怎么办的时候就去打打怪跑跑图,地图上出现五角星就说明那里会有事件。
3.这是RPG,有迷宫和等级设定,难度其实不低,路上遇见红怪请斟酌一下再去打,发现不对劲立马逃跑,不然就只能读档了喔……
4.因为是04年的游戏,画风看起来稍微有些古老,但比较剧情和游戏性才是卖点,实在是受不了这画风的那么兰斯8和9应该适合一些,不过那时候应该就有很多剧情不明白了喔……
5.FR其实就是好感度,好感度提升后可以选择各种奖励也有可能获得新的技能。
6.大部分都汉化了,但是地名显示之类的因为某人觉得即使大部分不翻也差不多能明白所以保持原样(看不明白的应该都翻了)
7.应该不会有什么重大 BUG,但还是要好好存档,RPG就是要好好存档。
8.多多练级,否则打不过BOSS。
9.好好存档。好好存档。好好存档。
10.激活事件的动物玉最好有了就使用,存起来没用,因为上限只有3,要是在上限已经满了的情况下又再次获得那也只能是浪费了。
11.虽然一次只能出6个角色,但是可以随时在编队栏里进行角色更换,但是编队栏只有16个格子,后期角色多了之后就要好好抉择带哪些人去打,让哪些人留在基地当候补。
12.虽然没标出来,但是敌人都有些特性,比如弱点属性和一些特殊能力,像哈尼之类的魔法免疫,所以切记别用希露之类的去打哈尼,没用的。
13.一些去过一次的地方中后期再去的时候可能会有些新的事件,具体可以在地图上看,只要走过的地方就会标出来,一些相同的选项也是一样,可能在触发了另外的事件之后,进行这个选项的事件也会发生改变。
14.千万千万别忘记存档!
15.密码是汉化组的名字。
16.游戏没有魔法值的设定,HP的作用当然不必多说,值得一提的是SP,SP可以用来开启全力模式(会大幅度减少SP),每次战斗完毕后SP会减1,SP全部消耗完毕后这个角色就无法参与战斗了,只能回城或者用道具来恢复(但是还是可以得到经验值,无法参与战斗不代表就得不到经验值了)
17.战斗角色一次只能上6个,但是角色栏有16个,即使在迷宫中也可以随时更换角色,角色达到上限后可以在事件栏的最后一个选项中将多余的角色设定为候补,成为候补后就无法获得经验值了,若是需要可以随时再加入回来(要是战国兰斯也有这设定多好)
18.迷宫中可以随时使用【返回盆栽】回城,要是战斗人员不足了千万别硬上,暂且回城恢复完毕后再重新去打也是一种方法,要是人全死光了,那就直接GAME OVER了。
19.武器装备可以在商店进行升级(排除玛利亚的郁金香和萨那琪雅的古铠等特例),并且有两次强化机会,强化是使用在迷宫中或者商店中获得的【强化卵】来进行强化的。
20.每个角色都有【才能限界】这个东西,可以理解成【等级上限】,排除兰斯的才能限界是无限以外,其余的角色升级到一定程度就无法再次升级了,但是可以依靠一些后期的事件提高等级。
21.经验值面包是按照百分比来增加经验的,前期使用增加不了多少,最好是等到后期再使用会比较好,等级越高,使用经验值面包获得经验也就越多
22.迷宫制霸率就是迷宫地图的完成度,简单来说就是不停的走没走过的地方,最多到达95%就能拿到所有奖励了,不用非要追求100%
23.玩翻一周目之后的ED中有剧情,小心别跳过了,然后会让玩家保存进度,再次读取保存的进度之后会开启挑战模式,说是挑战模式,实际上是进入真结局的路线,会有很多的新事件和剧情,大家可千万别漏掉了!那不是挑战模式这么简单!
24.挑战模式也就是真结局路线中一定要记得经常存档!千万别忘了!
25.别吐槽只是存档问题就占了这么多,因为是故意的,第一这是这游戏最需要在意的问题,第二这是为了让大家之后会仔细看前言而不是直接无视去下载游戏。


还有很多听说兰斯的人可能会觉得这个游戏是纯拔没剧情而且以为NTR要素很浓之类的所以根本碰都不敢碰什么的。
这是错误的看法,兰斯系列的剧情很丰富的喔。
大家直接从第六部开始玩也没问题。
顺道一提战国兰斯是第七部喔。
如果大家能够去玩的话就太好了。
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