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再次谈谈《星战指挥官》这款b比较冷门的app游戏
送交者: 熊趴趴[☆品衔R4☆] 于 2014-11-19 16:21 已读 977 次  

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再次谈谈《星战指挥官》这款冷门的app游戏




相对于如日中天的《部落战争》,《星战指挥官》背负着剽窃与bug重灾户的双重罪名。不过,对于我这样的星战迷来说,这是一款瑕不掩瑜的游戏。




现在这游戏正在进行玩家竞赛(tournament),兄弟我排除万难,不顾家里老婆骂,孩子哭,终于打进了积分榜的7%。照次下去,虽然成为积分榜2%的金牌玩家不可能,但保住7%的银牌玩家还是有希望的。




Bug就不说了,说起来都是泪呀……我只是想分享一下我个人的作战经验,还望各位同道玩家指教。




我是反抗军一方。目前我的基地积分是1020,指挥部6级,攻击和防御也在5和6之间。最常用的攻击部队是14个步兵,8辆坦克加R2。轰炸机太贵,只在关键时刻用。一般来说,10次攻击有9次胜利,其中有2-3次全胜。




下面是我的作战经验:




战斗开始前的30秒是关键,在这30秒里要注意:


1.敌方可掠夺资源数量。如果可捞的油水还不够你要投入的部队的价钱,宁可再花几百块找一家肥的。除非你有全胜的把握,赚不到资源也赚奖牌。


2.敌方防御炮塔的比例。如果迫击炮超过6门,或者炮塔密集分布,你的胜算会大幅度降低。可以考虑换一家。

3.注意敌方建筑物分布,特别是4个角落。以避免在完全可以全胜的情况下忽略了敌方的某个建筑而失去应得的奖牌。破坏度99%和100%的奖牌数相差近一倍。

4.注意敌方资源仓库的分布。一般情况下仓库资源比工厂或市场多。

5.如果对方的Squad Center被圈在墙内,对方很有可能有增援部队。而我方坦克在没有全歼敌方炮塔的情况下不会反击。所以需要保留一支部队用于保护我方坦克,比如两三个重机枪兵。

6.选择攻击点时要考虑对方炮塔分布。尽量避免进入后会遭到交叉火力的攻击点。比如说从长方形基地的中间切入。如果从长方形围墙的两头切入,攻击效果会好很多。如果对方呈3角分布,那就听天由命吧……

7.如果对方防护罩在炮塔的后方,那你捡到宝了。尽量选择此处为攻击点。这样你攻击防护罩的时候对方炮塔离得远,打击较小。




到了战斗的后期:

8.在地面部队被全歼或者将被全歼的情况下,用飞机轰炸仓库比轰炸炮塔更实际。当然,此时要注意敌方剩下的可掠夺资源数量及自己的轰炸机的造价,看是否合算。

9.在地面部队被全歼,而对方被破坏48-49%的情况下,千万别吝啬轰炸机。否则前面的牺牲毫无意义。这是奖牌+5和-15的区别。




还望各位同道玩家指教。

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