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回答: 恩,模拟近距格斗也是一样的吧?咬尾时看谁先晕 由 SUF30 于 2015-03-21 0:56 开放空间肯定一开始跑的爽,但久了后缺乏一个可以集中提高自身技能的点从而失去兴趣。但是f1是跑赛道,所以虽然赛道永远一样,但随着自身技术的增加每跑一圈的时间会减短,这就增加了自我成就的部分,而这样的提升就不简简单单是玩儿游戏,而是翻阅论坛甚至学习理论基础来达到,这一点让游戏拥有足够的深度和挑战性。 现阶段的太空游戏特别是太空射击游戏模式还没有发生质的改变,和win95时代的游戏模式是一样的。只不过2d变3d但终究还是arcade模式的biubiubiu。所以长远来说很容易腻。 个人观点 | |||
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