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介绍一个自己创作的数字小游戏。这是几年前有的点子,这两年一边改进一边和正在教的几个小学生讨论,现在变成了这个样子。现在还停留在board game的阶段,但如果反响可以的话也不排除开发成手机游戏的可能。 游戏规则: 总的来说很简单,在一般的游戏模式中,玩家面对一个由许多六角形格子(cell)组成的棋盘(board),每个格子里面有一个1到9的数字 (有的时候一些格子会被block起来),而玩家的任务就是把board内的所有“格” (cell)数字在有限的“步” (move)数之内尽量清除。 清除数字的方法: 1:“等式”("Thunder Express"): 如果两个格内的数字经过四则运算(加减乘除)中的任何一个能得到同一排下一格内的数字的话,那么最后的那个数字(也就是等式的“结果”)减一。这个运算要用掉一"步”。 2: “三连” ("Fire Bomb”):如果一排个字中连续三格的数字相同,中间的那个数字减一。这也用掉一“步”。 3:“炸弹” ("Nuclear Shut Down"):如果一个格内的数字变成0,那么它周遭所有相邻格内的数字全部减一。注意!这个是自动发生的情况,不占用步数。 互换:另外,玩家也可以在任何时候”互换“("Swap“)两个相邻格子之内的数字。这个也算作一步。 最后,一旦数字变成0之后,这个格子就”死“了(”Dead Cell“),不能参与以上任何运算也不能”互换“。 就是这样,以下是规则的图示: 这里有两个空白的棋盘,有兴趣的朋友可以打印出来玩 OK,下面是我设计的两关,我直接用键盘打出来,每一个位置的数字就代表对应格子内的数字,如果是x的话就代表那个格子被block了。 LEVEL 1 ================================================== 1 2 1 2 3 3 2 x x 1 x x 2 3 3 2 1 2 1 规定步数:10 通关要求:清空所有数字(所有数字变成0) =================================================== LEVEL 2 =================================================== 3 2 1 2 x 2 2 1 2 3 x 3 2 x 2 2 3 2 1 规定步数:10 通关要求:清空所有数字(所有数字变成0) =================================================== OK!就是这样。大家Have fun! 如果有朋友能帮我测试一下这几关的难度并给些feedback的话,非常感谢!另外如果有朋友有兴趣的话也可以自己设计一些关卡,大家一起讨论!多谢捧场! | |||
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