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【原创】合金装备5 初体验
送交者: 洗尽铅华[巡抚★★] 于 2015-09-02 2:30 已读 3476 次 4 赞  

洗尽铅华的个人频道

看园子里面还没有人分享,我就抛砖引玉地谈谈我玩了一天的感受吧。

我不算是合金装备的死忠粉,从二代开始玩起,三代略过了,四代看介绍不错,专门买得PS3和收藏版,果然也没让我失望。所以五代一开始就很关注,提前一个月预定上,昨天下午开始预先下载,等到晚上九点,准时开玩。朋友也很想看看这个游戏怎么样,就催我twitch直播一下,不过我弄了半天,总说不支持,也不知为何。

从昨晚到今晚加起来,玩了得有15小时左右,真的很不错,不得不承认,年纪越大对游戏的耐心就约单薄,记得上次连续不停地玩8小时以上还是剑侠情缘,一动不动地盯着屏幕,脖子都疼了。合金装备五,又让我找回来那种感觉。

分几方面来说吧

画面:

我是一个不折不扣的画面党,这一点我得提前说一下,我往往看到电影里或游戏中超写实的画面就觉得值回票价了。而这款游戏,当我看到自己基地的地板在太阳的照射下映出金属纹理的时候,我就觉得,值了。当然,他的画面不止有这一细节而已,从大任务地图里面对中东地区地形的刻画,到枪械人物皮肤材质,到不同天气对动作和衣服的影响都刻画地极其细微。当然,如果用心找茬还是能找到,比如走动时脚后面会稍微扬起灰尘,这本身很好,不过当沙尘暴的时候,脚后面扬尘的画面跟沙尘暴之前没啥区别。这只是小的不能再小的细节,也只有把标准提高到这种程度,才能在画面中找到他的不足。

操作:

我在玩合金之前一直在玩巫师3,巫师里面不论走路还是骑马,碰到地上有个小坎或篱笆就能把你卡死,所以一接触合金顿时觉得神清气爽,合金中的马翻山越岭,无所不能,一米左右的石头一跃而上,两米左右的断壁,毫不犹豫地跳下来,马的后腿劈地特别开,我都怕它卡着蛋。人物的动作也算不错,熟悉操作以后很少误操作,枪的瞄准可以第三人称和第一人称切换,由于是PS版,所以还有一定的自动瞄准。这一代加入了子弹时间,大大方便了玩家。枪械的系统设计的很合理,即使到了千钧一发的时候也还能得心应手的换枪之类的。

剧情:

还没有玩完所以还不太好说,就开头来说,剧情还是不错的,相比四代的又臭又长,这一代节奏把握的很到位,很有代入感。都说这一代是沙盒模式,但是我觉得只能算半沙盒吧,地图确实多了很多路让你选不同的任务切入点,但是为了剧情需要,任务的选择还是比较固定。量倒是很大,我15小时只完成了5%,这一是因为我水平有限又完美心切,总是用SL大发,二是因为每个任务中可收集元素很多,不想错过,再加上不少支线任务,所以很实惠

音乐:

音乐没有让人觉得耳目一新的感觉,不过却很能烘托游戏氛围,音效还是传统的合金装备风格。任务中可以收集音乐卡带,不过那音乐可真不敢恭维

总体来说真的很不错,我觉得是合金装备有史以来最好玩的一款,小岛很用心,里面的小细节都能让人会心一笑。各种游戏元素很多,有射击,潜入,养成,管理,收集,后期还能PVP. 值得入手

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