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DIVISION BETA感想
送交者: 丸肉牛[品衔R2☆] 于 2016-01-31 18:32 已读 1082 次  

丸肉牛的个人频道

这次BETA开放的东西太少了,CRAFTING没开,更多的技能没开,3个WING只开了MEDICAL。
接下来说说发现的:
1.现阶段来看做MISSION的时候怪物等级会跟小队里最高级持平。(我8级跟4级基友做主线HARD任务里面的怪都是8级)
   NORMAL的怪等级就是固定的。
2.武器种类就不用说了,还是那几样,玩了3A FPS的都知道。不同的是武器的前缀:黑市的,警察的,(以后会不会有军队的)任务中捡的绿色武器基本上不会比刚出生的时候带的好(除非前缀是POLICE)
3.游戏以副本的形式进行,PVE的时候只能看见小队里的玩家。DARK ZONE里面应该也是有人数限制的。
4.到现在为止看到怪掉落的最好也就蓝色,还没有紫色武器,装备,MOD的掉落。应该以后会有吧。DZ VENDER在会卖紫色物品,8级满级后DZ 的SAFE HOUSE VENDER有橙色武器卖。
5.任务分3种:MISSION, SIDE MISSION 跟 ENCOUNTER。 地图上固定地区刷材料( TOOLS,FABRIC 。。。)街上随机出现要死不死的NEW YORKER,送点小东西会给199经验值+随机物品。

接下来说说DARK ZONE
1. 因为现在DARKZONE LVL只有12级,差别过大的话小队进去会MISPLACE。
2. DZ里面攻击玩家会变ROGUE,ROUGE LVL取决于杀死多少玩家,进入ROGUE状态的时候全小队都会进入。ROGUE后会有TIMER,被攻击或者攻击其他玩家都会重置到最高秒数。
3. 有个机制不公平的是如果两个白名玩家,A射B几枪,A会红,但是并不会ROGUE。这时候如果B还手命中超过N枪后,B反而会ROGUE,这时候A把B杀掉就会得到XP,钱和B身上的装备。
4.DZ里的经验跟货币跟外面分开,死了以后会掉部分经验跟货币,当ROGUE的状态死掉以后掉的更多。现阶段来说在DZ杀怪远没有杀ROGUE奖励得多。
5. ROGUE等级到最高时会触发MANHUNT,全DZ的玩家小地图上都看得到,杀死以后获得巨额奖励。但是当ROUGE撑到TIMER结束后也会有奖励,所以这游戏是相当鼓励PVP的。

就先写到这里吧。。。~
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