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三国志13 一些看法
送交者: 狼小睡[♂品衔R1♂] 于 2016-02-01 17:46 已读 4032 次 2 赞  

狼小睡的个人频道

看网上一片骂声,我个人觉得游戏挺好玩的,与以往的三国志不太一样,这代更接近现实。

主要就是体现在后方的兵员没法整合到前线,只能一点点拖过来。经常出现前线兵力吃紧,后方人满为患瞧热闹。
粮草做的不走心,随便点点就能空运到前线。如果加上资源运输,游戏难度会上一个大的台阶。

应对方法就是粮食运到前线,大部队在前线补寄以后再开战,偶尔派精锐绕路偷袭内防空虚的城镇。

几个心得:
		1.千万别时间没到解除停战跟联盟协定,会禁止外交好长时间(500+天),各个势力也会组织反董卓联盟之类,一起干你。
		2.指任太守很重要,要不然别人打来不会防守。
		3.武将计非常好用的有 伪报 (好像是程昱,打吕布全靠他) 万人敌(张飞) 指挥(曹老板) 
		4.挑几个牛逼的将领刷刷 绊,真的好牛逼,曹老板带着双夏侯,赵云司马懿砍人砍的飞起啊。 刷赵云绊的时候送了匹马,结果他让我跟他单挑(武力89 对 107单挑7 ),三刀被砍出翔。。。。。后来又送了青釭剑,才换任务让去找人。

十几个小时玩的群雄割据曹老板,前期挺累不停地奔走在各个前线,后期立几个都督,自己带几个前线城镇砍人很轻松。有个缺点是这代兵力回复太快了,袁绍北方这么多城镇。杀他个十几万人,自己修养一阵,回头一看他又带十几万人。幸亏将强,要不真打不过。

下次准备玩个统高的智将 (司马,周瑜或者诸葛),帮主公打天下。重点发展人脉,在最后快统一的时候带着十几个太守一起反叛,让这老板辛苦一辈子,快统一的时候发现是为咱打工。把司马家族的历史复制一下。

我觉得挺有意思,你觉得这游戏怎么样呢?

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