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【战争年代】苦干一个月,潜行系统初步完成!
送交者: 宋青书[★★声望品衔9★★] 于 2016-05-01 10:40 已读 4390 次 3 赞  

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说实话,其实最艰苦的是制作这个视频。。。试用了好几个视频编辑器,录制了无数片段,要么视频质量很烂要么编辑器在输出时崩溃。。。倒弄了两天才成。 潜行系统简介: 1. 角色所在地点的光照直接影响角色的可见度。白天怎么藏别人都能老远就看见你。夜里就好多了,但藏在阴影里最安全,站在灯底下(包括手电)就是自杀。 2. 走路跑步,枪声和爆炸都能把敌人招来。 3. 可以在身后把敌人勒死,但需要一定时间,被巡逻看到的可能性很大。 4. 可以用树叶掩盖死尸,尽量不让敌人发现。敌人发现自己人的死尸后会放弃预订的巡逻路线,开始随机搜索,玩家很容易被发现。 5. 可以扔石头。敌人一开始会看向石头落地的方向,再扔一个敌人会走过去看,再扔两三个敌人就会朝你走过来了。 另外,还加入了人物说话功能,就是头顶上出现一段文字。受伤时,会有伤害值飘在人物头顶上,就像老式RPG那样。 我制作了一个IndieDB主页,大家不介意的话请赏脸看一下,点击多了会增加人气呵呵,多谢! http://www.indiedb.com/games/warzone-story-of-our-lives

贴主:宋青书于2016_05_01 10:42:15编辑

贴主:宋青书于2016_05_01 10:42:56编辑

贴主:宋青书于2016_05_01 10:43:16编辑
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