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现在玩游戏都有负罪感,唉
送交者: 宋青书[★★声望品衔9★★] 于 2016-05-27 11:59 已读 4588 次 4 赞  

宋青书的个人频道

我写《战争年代》这个游戏已经有七个月了。这七个月里我已经把时间管理发挥到了极致。每天八九点起床,写两个小时游戏,然后上班,晚上七点半下班,做饭吃饭休息陪家人到半夜,继续做游戏,两三点睡觉。周六早上用三、四个小时做,然后带老婆孩子出门逛街吃饭买菜,夜里再做一点。周日早上做三、四个小时,下午不加班的话割草收拾菜园,花时间做些复杂的晚餐。所有能用的时间都用上了,但仍觉得制作进度缓慢,心里最怕的是两三年内做不完这个游戏的话会落伍,或者游戏界大环境大幅变化,或者引擎技术更新使前功尽弃,等等。也怕半年后众筹不到钱,雇不到美工,也是前功尽弃。反正是各种担心,各种压力山大。这压力使得我一闲下来就有负罪感,这半年玩游戏的时间合起来也超不过20小时。

五月份培训和加班又极多,每个周日都要加班,没时间运动身体亚健康,最近好像有尿路感染,估计是休息不好的结果。我很想玩玩那个wasteland2,还有DOOM,可是没时间啊。本来自己定好了每个周五夜里玩两三个小时游戏,但由于加班多写游戏的时间就少,只能放弃周五的游戏时间用来休息或者写游戏。

更无奈的是完全找不到能帮助我的人。自打开始写这个游戏,已经有好几个好心人通过各种途径联系我要提供无偿协助,我很感激,可惜的是几个星期以后这些人都没影了,每次都是心血来潮聊大半天,然后就没有然后了,我还是老老实实汗滴禾下土,自给自足,只要不出钱谁也靠不上。幸运的是我花钱雇的乐师很有艺德,不辞繁琐一遍遍按我的要求重改,最近也找到了一个收费比较合理的美工,粗算下来一千多美元能够做出demo需要的建模了。当然我也不能当甩手掌柜,美工只负责做模型,设计还是得我自己来,得自己提笔画速写效果图,美工才能知道我需要什么。要是让美工自己设计的话,那可就不是几千美元能解决的了。

然并卵的是,这一千多美元的预算还得求老婆同意,还不知有没有可能。。。要知道,我每花一千,她就要少买个包的

孤家寡人啊。。。
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