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【地平线】白金了,发点儿感想和截屏(少许剧透)
送交者: shadow_wave[布衣] 于 2017-03-14 2:47 已读 12889 次 5 赞  

shadow_wave的个人频道

地平线作为全新的PS独占系列来说是非常成功的一作
整体素质非常的高
白金难度不高注意些收集难点的话
一周目足够白金(我就是一周目白金)
我尽量不剧透
但是估计难免



首先来说说RPG最重要的剧情吧
地平线的剧情发展的非常通顺流畅
可以说是近期少有的教科书般的RPG剧情发展
主线剧情一点一点的加深没有让人玩到一半还摸不着头脑的感觉
(我说的就是最终幻想15)



我一开始以为是近几年烂大街的machine gone rogue的剧情
但是玩到中期开始剧情深度逐渐开始加深
各种人性和伦理的观点不断涌现出来
结尾时留有少许悬念但是结束的很自然很完整
整体剧情上虽有少许不通顺的地方但是基本上可以说是很完整的
整个游戏有点让我想起当年玩质量效应时的感觉(虽然没有质量效应剧情那么跌宕起伏)



再来说说画面
如果说以10分为满分来评价地平线的话
我会给9.5分
以开放世界RPG来说这个游戏的画面是顶级的
而且全程没遇到掉帧的情况
可以说是画面和优化都算是PS4顶级的游戏
(截图截到停不下来)
减掉的0.5分是在水面效果上
地平线的水面效果与其他方面相比实在是不好
有种油腻腻的感觉特别不真实
而且人物出水后也没有明显的湿身效果
这点可以说是美中不足



如果与以画面著称的神海4相比
细节不如神海但是色调更舒服
如果说神海4的画面是惊艳
地平线的画面就是柔美
地平线没有神海4那种色差特别大的场景
大部分场景的色彩很自然不刺眼
(说的这里不得不说地平线的雪地效果不如神海4好甚至比不过巫师3)
不过以神海4相比有点说不过去
终究一个是线性RPG一个是开放RPG



再来说说画面细节
这代的画面细节还是很用心的
比如说上图的铠甲和上面的装饰
明显看出一片一片都是很用心制作的
虽然说比如神海4那么细
但是以开放世界来说已经是顶级的了
(最终幻想15的食物画面都没这铠甲精细)

再来不得不称赞地平线的眼睛画质







上面三张图明显可以看出眼睛是有反射画面的
就是说可以和镜子玻璃一般反射场景和光线
我记得刚开始玩的时候
一开篇就被Rost那灵动的眼睛吸引了
一双明亮的眼睛明显把任务做活了
我不记得在哪里看的一个评论说地平线的任务面部僵硬
这个我是完全不同意的
地平线的任务虽然表情不丰富
但是很自然很真实没有任何僵硬的感觉



接下来说说战斗手感
其实地平线的战斗方式还是很丰富的
可以远程pew pew pew
也可以陷阱流看敌人自己莽死
然后还能让它们内讧
总之来说打法是很多的



但是确实也是有缺点
比如说近战实在没什么花样
就一个轻攻击一个重攻击
由于没有体力这一说手感很差



再来这代的敌人种类实在不能说多
来来回回也就那几种打到后期有点腻的感觉



其实游戏开始发售前
我一直以为能有怪物猎人那样狩猎大型怪物战斗
结果到最后不管什么大型怪都是不到一分钟搞定
实在有点让人失望



不过整体上来说
作为一个全新的系列
战斗的手感还是很不错的
有很多时候场景和怪物的魄力还是很足的
而且很流畅不掉帧



再来说说地平线的机械敌人
地平线的机械敌人还是很用心设计的
确实如同先前预告里那样
有着一定的食物链关系(其实不明显)
比如说你是在机械秃鹫附近杀了敌人的话
这些秃鹫会飞下来吃尸体
有的时候还会抓走尸体
各种机械怪兽有着特定的习性和特殊的弱点
即使像雷霆牙那样的巨型怪兽也有着特殊的弱点
不会说要慢慢磨才能打
但是如同上面说的
后期确实打起来比较乏味



如果游击队要出续作的话
增加一下敌人种类和各个机械之间的互动的话就完美了



再来说说开放世界另外一个重要的部分
支线任务

地平线的支线任务中规中矩
甚至可以说是游戏的短板之一
简单说来就是比最终幻想15强
但是跟巫师3比起来差的还远
主要原因是任务剧情太阳光没有深度
虽然说剧情还是可以的而且有选项可以选择
但是任务结果都是差不多的
(我听说地平线是有巫师3的制作人员参与的)
但是明显跟巫师3那种各个支线间的互动取舍来对比
还是差的很远
其实简单来从论坛的讨论情况就能看出
我记得当时巫师3在A9上那是铺天盖地的剧情和任务选项的讨论
如何救公爵啊 该不该救树精啊之类的

这里不得不吐槽一些Aloy
她简直是蝙蝠侠和杰洛特的合体啊
一个focus直接把蝙蝠侠的大半侦探能力带来了
然后又给了她杰洛特特别的追踪能力
感觉World Greatest Detective和名侦探白狼又有竞争对手了



最后说说音乐
地平线的音乐还是非常不错的
很多时候很剧情配合的很完美
各种不同场景的背景音乐都很动听

但是没有一个让人记忆特别深刻的乐曲
比如说神海有让人一听就能识别出来的旋律
巫师3有着很多让人惊艳的乐曲
(又想起了在史凯利杰雪山上策马慢步
陶森特葡萄酒庄园欣赏日落
当时的背景音乐直接把画面和氛围升华了)

不过说起来读盘画面的音乐还是很动听的
也出现在了很多重要剧情中
可以当做是主题音乐了



乱七八糟说了一大堆
总结一下就是
地平线是个好游戏
买来绝对值
但是称不上完美
还是有不少缺点和能够改进的地方
Game of the Year可能没戏
如果有续作是非常值得期待的游戏

最后放上一些竖着截屏的图片















最后血源民工6连收场
(等着传火只能血源里练练小号)
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