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几款游戏玩下来盒子和ps目前最大区别是在画面分辨率上
送交者: jackzou[★品衔R5★] 于 2018-02-02 4:16 已读 461 次  

jackzou的个人频道

回答: 微软Xbox One X/索尼PS4Pro/任天堂Switch 游戏主机对比测评 由 AceOp 于 2018-01-31 11:35

除了怪物猎人,幻痛这种日式游戏外,大部分游戏分辨率都是盒子上占优。个别游戏像杀手,巫师3,古墓老游戏有特定的画质和帧数选项比ps上的强很多,虽然和电脑的最高特效比是差了一点点。但500美金的主机假如以后所有新游戏都有这样的选项还是能接受的。但很可惜新游戏除刺客信条和forza外,其他游戏画面和帧数除了分辨率外基本上没太大区别。说是最强主机还是更像是纸面上的。最全面性主机倒还不错。说赢pro差了独立游戏这招,打个平手,差了新游戏画面选项这招。但也没输的特别彻底。4k蓝光播放器,电脑app同步还有噪音这些功能还是非常实用的。玩完游戏不用打开电脑去看b站。噪音跟pro比基本上等于没有。现在玩地平线被风扇声闹的都有点破坏气氛了。从整体上看三大家都只是站稳自己脚根。索尼管好自己的独占和日本游戏。微软管好自己的欧美车枪球和pc app。任天堂管好自己方便性和游玩性。这种平衡对三大家来说不算差。各有各的特点。对消费者来说也更有选择性。
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