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【原创科隆游戏展Gamescom2018游记+《只狼》《鬼泣5》试玩体验】
送交者: tekkenman[☆★★铁拳男★★☆] 于 2018-08-27 6:25 已读 7220 次 13 赞  

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上一次去是2014年,游记的链接在这里:https://site.6parker.com/enter3/index.php?app=forum&act=threadview&tid=13902906

今年又去了,这次在4月份发出了给大家的邀请,然后得到了大约20多名网友玩家的回复,最后组织了14人从世界各地赶到科隆一起玩了三天,主要是参加了科隆游戏展,其次就是大家平时一起搞基的朋友终于在现实里见到了面。

来张合照,猜猜哪个是我


科隆游戏展算是当今游戏界三个最热门的游戏展之一,其余两个美国洛杉矶E3,日本东京Toyko Game Show,当然中国的Chinajoy也是人气越来越高。

由于有媒体票的朋友已经提前几天打底,加上我之前去过,所以已经摸清了一些门道,比如展会9点开门,你要是9点到,那么一些热门游戏的试玩估计要排3-4小时的队才能玩到,如果你早到比如8点到,那么可能可以赶在其他玩家之前排上。这次我们大约8点20到达科隆会展中心,已经看到是好几千人已经到了,而且不是从正门进去了,而是所有人被安排在了侧面排队检票进入。9点钟准时开始检票,我们小分队就以快走的形式第一时间赶到了只狼的7号展区,到达时间为9:05但一看傻了眼,因为排队人太多已经不让排队了,不过万幸的是,我们稍微等了5分钟,保安大胖哥就让我们进入了队伍。不得不说,这次只狼的Demo试玩是安排的最好,一共48台机器,每人能玩15分钟,分三批进去,所以我们大约等了1个多小时就玩到了。而且打完还送一件很棒的T恤!
只狼试玩展区门口的腐僧Boss雕像,这个也就是本次试玩的Boss


在这里还遇到G-Core的小五和Nadya,给我们特地带了毛巾,真是太热情了,再次感谢


因为只狼的试玩是不能拍照的,所以只能用文字的形式叙述下。
本次试玩用的是PC,60帧非常稳定。试玩的关卡设计的很好,可以体验到游戏的特性和攻击潜入系统。
我个人感觉宫崎老贼这次把游戏方式设计成了三个模式
1 黑魂式的推进,就是一路把敌人全正面干死然后打Boss,缺点是有的地区的敌人会围攻你。
2 天诛潜入模式,就是可以玩家自己想办法用各种方法来把敌人一个个暗杀死,需要多观察周围以及多用思考,因为宫崎说过可以偷听敌人对话来学习最佳暗杀方式
3 就是全程用跑和钩索不打小兵直接一路逃到Boss直接打Boss

游戏还是有类似篝火的东西。

关于复活
我一开始以为游戏里在到达下一个复活点之前只能复活一次,但是后来发现并不是,貌似你弹反成功后的用一击必杀又能攒出一个复活来,这个我不是很确定。

武器和攻击模式
右手就是只有剑,这次试玩左手有
飞镖-可以远程攻击敌人把他吸引过来,或者在敌人放招数的时候把他动作打断
斧子-可以破坏拿盾牌的敌人以及自带霸体,但是霸体时候肯定要吃伤害的
喷火器-有的敌人怕火用这个非常有用,怕火的敌人中了火以后会做出后退和害怕的动作,这个时候可以趁机攻击,而且还可以在喷火同时把你右手的剑插到火里那么就给剑附加上了火属性变成火剑攻击。
副手的武器都是有使用次数的
左右闪避不是像黑魂一样的滚而是像血缘一样的横移
这次还多了一个跳的动作,这个和索钩结合起来可以做出非常华丽有效的躲避动作,甚至可以用来空中攻击。

我相信等游戏发售,一定会有大量高手发出各种不同流派的精彩攻击视频。我自己感觉这次的只狼还是鼓励进攻的,尤其是鼓励弹反以及用合理的副手武器来解决敌人。

一起试玩的朋友基本都卡在小boss哪里,而我有幸一路打到了这次Demo的boss 腐僧,这个家伙攻击模式其实不多,但是当我打败他一次以后,突然Boss进入第二阶段,整个场景出现白雾,boss各种幻影,果然摸不到头脑的我直接跪了。可惜试玩时间不多,不够把他干死。整个demo地区的设计在有的地方可以明显体验到宫崎老贼的恶意,我相信等demo发售大家玩到就知道了。

我个人玩下来有一次非常配合宫崎,这次肯定又是一个神作IP。


打完只狼那么就赶到了也是本次第一次推出试玩的鬼泣5的Xbox展台,Xbox展台的管理就有点不行了,展台一共好像8个小通道,每个通道可以玩到一个不同的游戏,但是你排队是在一个总的大队伍排,就是轮到你了,你就可以选择一个小通道继续排你想要玩的游戏。而且机器还不多,试玩时间给的特别长,大约30分钟。排队人比只狼少,但是我硬是排了3个小时才玩到。蛋碎,还好排在我后面的是一对尼奥小女且女且,看着小女且女且的身材和微笑,我表示再排3小时也愿意……


下面说说鬼泣的感觉


试玩是用天蝎玩的,4K HDR 画面没得说,真的很棒,帧数十足。我本人以前玩过鬼泣,但不是高手,所以只能说说我的简单体会,还是打爽快连段系,敌人AI低的像木桩,不过应该是Demo就是这么设计来让大家体验的。尼禄的手已经没了,取而代之的是你要再地图上捡你的副手,比如你捡到一个突击副手,可以把敌人打到空中,再或者你捡到一个爆破副手,可以用雷爆破把敌人炸开,但是满地图的在地图上漂浮着像弹药一样的手感觉很违和的感觉。而且有使用次数,也会被敌人把你的手打爆,打完就废了需要重新捡。游戏的节奏还是很快的,但是貌似有了手就感觉枪就有点鸡肋,当然我相信等游戏发售高手们一定会充分利用到这些组合来用出很华丽的连段的。这个游戏和只狼都是明年3月发售,如果一定要我只能选择一个的话,那么我会选只狼。

等玩好鬼泣已经到了下午了,随便吃了点东西就开始走马观花的整个场馆走,今年索尼的展区最大的就是蜘蛛侠,排队的人多的吓人,我实在没有精力再去排几个小时了所以就到处看了看。下面送上一点照片,再次感谢来参加聚会的朋友门!





















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