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《辐射76》结束了首日4个小时的Beta测试,Reddit玩家ATDOC大玩特玩后发表了自己的感受,以下为大致评价: 6park.com首日测试让我很兴奋 6park.com辐射76的新世界一切都是那么新鲜哪!阿巴拉契亚(辐射76的区域)与波士顿、哥伦比亚和新维加斯截然不同,在森林公园、河谷大桥的环绕下,我体验到了野营、滑索、攀岩的乐趣,游戏内容的量级及多样性十分庞大,满满的4个小时让我感觉仅仅触摸到了皮毛。 6park.com战斗的改进是娥妹子鹰,在垃圾4的基础上进行了强化,打架时不会有特别强的压迫感,打击感变强了,敌人也更加硬朗,当你暴揍它们时可以获得更多的快感。不过需要注意的是,本作中能捡到的弹药似乎很少,所以得省着点用,算计好每一颗弹药的用途。 6park.com近战武器在本作中大有可为,之前的辐射游戏中我甚至都没怎么注意过它们,但现在我改变了看法,两个主要近战武器用起来都很顺手,尤其是大铁锹贼强 6park.com对于辐射老手的我来说,这一作新登场的怪物很有意思(就是说打不过),但是你会发现很多紧俏物资都是它们掉落的,你又不能不打,可以说每个怪物都是一个难点,期待好的队友。 6park.com一些小烦恼 6park.com动态照明功能看起来没调整好,亮的时候太亮,黑的时候太黑,有时候实在太黑了pipboy也跟着一块瞎了,游戏中没法调整基础亮度,黑的时候感觉自己像被蒙上了黑布。 6park.com而且pipboy的照明应该是有BUG需要修复,总是不能和环境配合好,正襟危坐的时候突然把你屁股照亮。 6park.com声音方面不知道是不是为了烘托氛围,安静极了,如聋... 6park.com新的VATS让人感到B社应该丢掉这个系统,操作别扭而且占用AP太多,作为核心系统让人感觉没有什么应用的价值。 6park.com食物等补给品有点烦人,变质太快,感觉食物差不多只有10分钟的保质期,做成熟食是个不错的选择,但是灶台又太少,这么科学的世界应该多配几台微波炉解决大家的烦恼。 6park.com期待第二天的测试
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