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当今主流射击游戏要是没有吃鸡模式感觉这个游戏就不是完全体,《战地5》的吃鸡模式宣布好几个月了迟迟未能上线,本来上月底准备上线的,结果Apex的成功导致DICE又推迟了该模式的推出时间,希望《战地5》的大逃杀模式能够给设计迷一个惊喜吧。 6park.com昨天Reddit小哥Temporyal对战地5客户端进行了数据挖掘,发现了很多《战地5火风暴》(firestorm)大逃杀模式的信息,包括游戏模式介绍,几种主要玩法,武器系统,回复和护甲系统,载具系统,增援系统等等,还是有一些内容比较新颖,这些目前还都是数据文件,最终版本中DICE并不一定将这些功能全部实现。 6park.com现在很多粉丝也纷纷留言比较担心的问题一个是功能这么多,会不会最后游戏出来问题一大堆;第二是从现在来看,Apex已经取得成功,火风暴是否能够吸引足够的玩家参与,而且Apex是免费的(有人担心EA内部工作室之间协作以及EA决策层有问题,现在推出火风暴不是好时机,但再晚吃鸡模式可能就凉了) 6park.com火风暴里面比较有特点的设计: 6park.com1. 模式比较多样 - 单人吃鸡,2人组队吃,4人组队吃最多64人比赛; 6park.com2. 地图 - 挪威,空降进入战场 6park.com3. 载具系统 - 有油耗设计,坦克目前只有the tiger 和 the valentine两种,有直升飞机好评,还有普通运兵车以及公路轿跑车。 6park.com4. 增援系统 - 可以呼叫支援,需要先解锁然后战场中使用,包括炮兵支援,空降载具,武器和补给(不会是Respawn帮忙设计的吧),危险区域(不明觉厉),低空扫射支援等; | |||
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