文明6风云变幻一点游戏随感
最近头次玩了文明6,托置顶的福一步到位gathering storm。基本流程还是熟悉的野蛮配方和味道。阿兹台克难度帝王,大地图其他标准。开局早打大打,其他文明抢城,城邦留着杀兵出工人。阿兹台克雄鹰战士太厉害,冶铁完全不用研究了,全力冲骑士,6个骑士出来配军事伟人就把一个大陆上的印加,埃及和日本给扫了。之后就是慢慢消化,文明系列都一个味,表面宣传都是仁义道德环保第一,一玩下来就是科技军事人口地盘最重要。1500AD开着T-80去屠长枪兵守的城谁在乎那点碳排放。早期扩张环境灾难都是不利的,兵临城下一个洪水冲死一半就可以回家了。 6park.com 没玩过5,但是游戏体验上来讲6比3,4好很多,节奏快,战斗系统更合理。随机性小有利益于战术规划,没有啥矛兵扎爆坦克这种屁事了。方格转六角格完全没问题。3里sid难度电脑动辄几百兵,就算科技高两代杀兵也要杀到吐。 6park.com 中国玩了一会,感觉不适合高难度,3以后中国的特殊兵种就没啥用。都是用来静态防御的货,高难度下电脑用应该比较恶心。 6park.com 难度感觉比3稍微降低了一级左右,下回试试神级。
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