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《死亡搁浅》引擎是“白给”的 但小岛给它起了名
送交者: shitpicker[♂☆★SP.HP.MP★☆♂] 于 2019-04-14 16:16 已读 1644 次  

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Guerrilla Games在《地平线:黎明时分》中为我们呈现了一个精彩绝伦的科幻世界,这也都要得益于他们出色的Decima引擎,而他们与小岛秀夫工作室合作,免费让他们的团队在《死亡搁浅》中使用这款引擎,Guerrilla的联合创始人Hermen Hulst近日就谈到了他们之间的合作。 6park.com

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据称,小岛在离开科乐美之后,造访了许多工作室,学习他们如何工作,并参观了他们制作游戏所用到的技术。此前小岛的作品都是采用的内部研发引擎打造,例如在Fox引擎驱动下的《合金装备5》,而小岛这次旅程的最后一站,就是位于荷兰的Guerrilla。 6park.com

Hulst表示,最初这次到访的安排很简单,但到最后他们划了好几天时间在一起:“我当时在和我们的技术总监Michiel v.d. Leeuw商量,说‘要不咱们就把源代码放到U盘里给小岛工作室得了’。” 6park.com

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“他们不敢相信像我们这样的工作室会就这么干脆地给他们,于是问了原因。实际上这就是为了让他们能够做游戏,我们的想法是,能够让这样一个出色的工作室做出一个出色的游戏,而我们也成为了其中的一员。” 6park.com

实际上当时Guerrilla甚至都还没给这个引擎起名字,最后Hulst和小岛合计了一下,把引擎称之为“Decima”,名字来自于长崎一座于江户时代建造的人工岛“出岛”,在1641年到1859年期间,是荷兰商馆所在地。 6park.com

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Hulst还透露,Guerrilla的一个工程师小组还到东京去为小岛工作室提供引擎技术支持,有时候还成为了其工作室的一份子。而在这份合作当中,Guerrilla能够在与小岛工作室的不断沟通当中,持续对引擎进行改进。

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