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黄仁勋 :云游戏永远比不上本地游戏
送交者: tekkenman[★★★铁拳男★★★] 于 2019-04-15 4:32 已读 1557 次  

tekkenman的个人频道

随着5G时代到来,云游戏似乎已经成为游戏行业未来的一大发展趋势,在最近的CES的采访环节中,英伟达创始人黄仁勋透露,英伟达的云游戏业务GeForce Now已经有数以万计的并发用户数。

然后他紧接着答复记者,“如果你要问云游戏还需要多久才能和PC一样优秀,那么我现在就可以问答你,‘永远也不会’”。

黄仁勋进一步补充“延迟是主要原因。当你正在享受电竞游戏时,延迟必须在几毫秒,而不是几百毫秒。”黄仁勋解释“很无奈,这是物理法则”。

其实按照体验,GeForce Now以60帧运行某些1080P游戏,延迟可以做到16ms,可对于专业爱好者来说,仍旧不够。最后,黄仁勋强调,“我们相信PC游戏有存在的必要性,相信每个玩家都至少需要一台PC,常识嘛……尽管你不能在电视上做一切事情比如在线直播,但是PC不同,它能搞定一切……PC和手机是社会中年轻人割舍不掉的两种计算设备。”

所以,按照老黄的思路,GeForce Now其实真正解决的是PC游戏的多场景化问题,即你在家肯定是优先PC玩游戏,外出时可以在手机、平板上借助GeForce Now继续完成进度。 6park.com

你们怎么看呢? 6park.com

我觉得不管如何,游戏订阅服务应该会成为未来。

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