【《恶魔城月下夜想曲》精神续作《血污》昨天欧版数字版解禁,说说感受】
五十岚 孝司(日文:いがらし こうじ,罗马音:Koji Igarashi,本人喜欢被称呼为:IGA)是日本著名游戏制作人,曾是日本游戏公司KONAMI当家制作人之一,2014年3月离开KONAMI [1] ,与合伙人共同创立游戏公司Artplay,担任制作人 [2] 。五十岚孝司曾主导和参与制作过多部作品,最为世人熟悉的是《恶魔城》系列,从1997年《恶魔城X:月下夜想曲》开始担任主要制作人,经过10多年历练,成为《恶魔城》系列标志,被誉为《恶魔城》之父。新作品《血污:夜之仪式》(原版名称:《Bloodstained: Ritual of the Night》)在美国众筹额度超过550万美元,创下了Kickstarter史上电子游戏项目筹款新纪录 6park.com 6park.com流水账开始
前言,月下PS版,PS3版,PSV版,PS4版前后大概玩了20-30次,第一次是中学暑假,玩了一整个暑假,由于信息不发达,所以很游戏里有不少东西自己和小伙伴慢慢发掘了很久,有的是靠大家口口相传,还记得我门听说游戏里有个剑魔,就特地骑自行车去别人家里问位置,自己画了地图在别人的游戏开机然后在地图请别人指出来。整整玩了一个暑假。后面最快大概好像游戏时间5小时就完美了,每次都是99幸运开局,然后到无限真空刃就横扫了。所以这次的精神续作非常期待。
官方说好的中午12点结果等刀下午三点才解禁。
开机听到音乐一阵感动,和月下很像的风格,欧版带中文和日文语音,估计美版也应该有了。
进入游戏起名字那里有个什么赞助者ID不知道什么意思,也没看到解释。
游戏开始熟悉的音乐和手感,真的不错。画面怎么说呢,到了NS上肯定做好了糊的准备,我玩的掌机模式,画质降低水平就像暗黑3 从PS4版降低刀NS一样,糊一个字,但真心不影响我,因为移动游玩对我来说真的很方便。这个每个人看法肯定不一样,这只是我的看法。
虽然只有30帧,但没觉得有什么问题,可能是因为没有玩到60帧的丝滑所以没有对比吧,感觉就是和当初月下帧数差不多很一样的东西。
包括打败Boss时候如果正好升级了就会卡一下,然后再出现升级提示,这个和月下一模一样........
游戏手感体验未必适合所有人,特别是那个跳的手感。还有就是那个HD震动,只能关了,残血的时候实在是不会享受这种按摩。
主角设计我其实不是很喜欢,但才玩没多久,可能就是没眼缘,有些装备会有纸娃娃系统,有的衣服好像没有变?
Bug的话,暂时就遇到一个,就是有一次进入存档点,没有提示存档,有点着急,出来再进了一次好了。
说实话目前来说玩这游戏主要是因为情怀,画风人设让我有点不喜欢,但别的都很棒。碎片系统让我很有惊喜,很期待看到各种各样不同的能力。
官方说的那些问题我暂时都没有遇到,我只玩掌机模式。不过我也会等官方更新1.1版再继续因为我想有更好的游戏体验。
总的来说我还是很满意的,现在太注重帧数,画面这类的,游戏性好玩度可别忘记了才是游戏的根本。
就这样了,流水账大家请多包涵。
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