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有什么特别“肝”的游戏?盘点史上八大伤肝大作
送交者: pchome[♂★★★★★有声有色★★★★★♂] 于 2019-08-11 18:56 已读 2387 次  

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盘点史上八大伤肝大作。祝你早日脱肝(~ ̄▽ ̄)~

NO.8《流放之路》——伤肝指数:★★★ 6park.com

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《流放之路》是新西兰开发商Grinding Gear Games研发的一款角色扮演游戏,2016年3月25日腾讯游戏正式宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测,的动作游戏。你可以把它当做中国的《暗黑》。 6park.com

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作为一款“刷刷刷”类的暗黑系网游,《流放之路》与《暗黑破坏神3》的手绘风格不同,走的是高度写实的画面风格。而游戏最大的肝点除了“刷刷刷”,还有自由无尽的天赋系统以及越战越勇的怪物。

但是,脑洞清奇的《流放之路》却一次次的刷新了我们的三观。在赛季中居然要玩家深入地下当一名矿工,而且还要挖满三个月才能出来。 6park.com

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这不是黑煤窑坑人么?玩家难道不抱怨吗?

抱着这个疑惑的我询问了一圈周围正在挖矿的朋友,得到的答案居然是:真香!

讲一点个人的纯体验。

0-10小时

剧情尚可,国服配音也不错,配乐质量也很不错,代入感很不错,游戏系统慢慢铺开,让玩家保持新鲜感,这个阶段成长速度很快,会让人觉得很爽快。 6park.com

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10-30小时

无穷无尽的跑剧情,这个阶段国服有工作室引起的两大特色问题,1.防工作室而设立的绑定系统,这使得40级解锁的交易系统实际上通关后才能解锁,在这一阶段玩家如果打到崇高石或者比斯克的项圈可能会想死(在下s1在跑剧情的时候爆了一个项圈,心态炸了)2.大量小号引起的服务器爆炸,你很可能在切换地图的时候掉线,而每次重进地图是会刷新的,如果你要去离传送点很远的地方可能会跑三四趟。

这一阶段相对无聊。 6park.com

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30-80小时

基本上剧情通关,开始刷图了,相当于你正式开始了这个游戏,刷刷刷,肝肝肝,

一般来说一个普通bd要成型刷个20-30崇高石就差不多了,这个过程就是对于普通玩家来说可能略肝,但是对于diablo-like爱好者来说正是心头所好。 6park.com

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80小时以上

即毕业后,有两条路选,打宝或者开新号,打宝个人感觉非常无聊,而且因为收益被rmb量化,所以打宝的成就感很低,你刷了几个小时突然爆了一个崇高,上交易网站一查才十几块钱,任谁都会觉得很不爽吧。

开新号会重新度过一次令人痛苦的前30小时,而且因为你已经玩过一次了,这前30小时会更加痛苦。 6park.com

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(~ ̄▽ ̄)~享受吧!少年!!!

NO.7 《阴阳师》——伤肝指数:★★★☆ 6park.com

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《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测 ;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发 ;同年9月9日,阴阳师全平台公测 。 6park.com

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凭借着强大的日本声优阵容、二次元精美的画风、“玄不改命,氪不脱非”的画符等元素,吸引了众多玩家的眼球。而游戏主要玩法是收集“式神”以及培养“式神”。然而要使式神变的强大,在和玩家对抗中战胜对方,不仅仅靠智谋,还要靠“御魂”的合理搭配。 6park.com

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式神”升级需要靠较多的刷经验,由于游戏中没有一键扫荡功能,玩家只能通过反复刷怪刷经验刷材料刷狗粮,以增强“式神”的各项能力。因为游戏中大部分卡都有培养价值,为了收集和培养各种SSR式神,玩家往往会肝材料让其变得更强。所以中后期的游戏过程就是不停的刷刷刷。 6park.com

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|??ω?` )刷刷刷!刷刷刷!

NO.6 《怪物猎人》——伤肝指数:★★★★ 6park.com

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《怪物猎人》是由CAPCOM研发的一系列动作类游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备,并让自己的猎人等级上升。 6park.com

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大约3000小时(13-16)为了一套心爱的套装,可以打5小时同一只怪物。为了一个护石,可以在莽莽林海,巍巍雪山中奔驰几百小时,得到它的那一瞬间,真是百感交集——可是为什么只有1个孔呢?怪物猎人让我明白了游戏里面,玩家并非主体,要想站到高位,必须经受住磨难。 6park.com

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腾讯WEGAME《怪物猎人OL》永远离开了我们o(?Д?)っ!

NO.5 《明日之后》——伤肝指数:★★★★☆ 6park.com

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《明日之后》(After tomorrow)是网易金牌研发团队历时三年打造的病毒末世下的人类生存手游。游戏内容讲述了致命病毒横扫全球,在这个末日废土世界中,玩家不得不全副武装,在这个末日中生存下去! 6park.com

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首先,在这款游戏中大家可以制作武器、建房子、种菜、养猪、采集等等,从这么多的玩法中大家应该想到了,那肯定要很多材料吧。恭喜你猜对了,每天大家做的最多的事情应该就是挖矿、砍树、搬砖了。 6park.com

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除了从日常采集和战斗中获得一些必不可少的材料来制作武器或者房屋外,还需要发展副业,在自己庄园的农田上种地或者养猪、挖矿等。这一系列事情做下来,再加上游戏的操作方式的全手动,那肯定是非常肝、非常累的。

NO.4 《只狼》——伤肝指数:★★★★★ 6park.com

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《只狼 影逝二度》(英语:Sekiro: Shadows Die Twice,港台译作“只狼:暗影双死”)是由From Software开发与动视发行,预定于2019年3月22日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上发售的动作冒险游戏。游戏讲述忍者只狼为了向杀害其主人并弃尸而去的武士复仇的故事。 6park.com

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“死”、“you died”,也成为了玩过这些游戏的人,最不想看到的话。 6park.com

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从最开始的菜鸟被虐的一笔,看到鬼行部就想到卧槽这这谁打的过去啊,再到玄一郎,这厮还不死,再到剑圣一心大枪一抡,追的我满地图跑,每过一个就克服一个心理关口,感觉我也行嘛。虽然现在手还是残,但是熟练度上去了,高周目带来还是很顺,主要心理关口克服了,还是头一次玩魂系列的游戏,奔三的人了,发现还蛮有成就感的。 6park.com

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这么说吧,手残党一个BOSS打三个小时,真是万幸了。┓(;?_`)┏

NO.3 《DNF》——伤肝指数:★★★★★☆ 6park.com

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《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 6park.com

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玩的第一个网游,基本定义了我对网游的看法。大约花了2w-3w小时(09-17)中间停了3年,期间尝试了大量主机掌机游戏,但是dnf'就像是自己的子女一样,某一天回归的时候,听到赛利亚那一声:你好啊,勇士!就感动的不能自已。游戏要肝非常轻松,每天12小时pokemon,mh,dnf对于曾经的我简直家常便饭。 6park.com

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NO.2《文明6》——伤肝指数:★★★★★★ 6park.com

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《文明6》是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的策略类游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6部,于2016年10月21日正式发行。 《文明6》于2018年11月16日登陆NS平台。 6park.com

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相信许多没有玩过“文明”系列的玩家,也或多或少会听说过一些关于“文明”的梗,“打完这个回合我就睡觉!”,“我就打了一局,天怎么就亮了?”这个大名鼎鼎的“时间黑洞”系列令不少玩家玩得废寝忘食,进入游戏后就乃不知有汉,无论魏晋。 6park.com

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不管你是否精于计算,擅长策略,将一个人类文明从渺小聚落发展到连绵不绝的城市群,整个发展历程都掌握在自己手中,这样的游戏体验足以让人沉溺其中。 6park.com

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NO.1《warframe》——伤肝指数:★★★★★★★★★★★★ 6park.com

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Warframe(官译:星际战甲)是一个2013年的第三人称射击游戏,由Digital Extremes开发,可在Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One的平台上游玩,采用免费游玩制。 6park.com

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steam平台第一伤肝网游,你为了生存,必须不停地探索和收集资源,为了做一个机甲,你需要肝3天的材料。 6park.com

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简直逼的人没活路。

打不过本就去刷材料做武器升级做P

提升上来就是为了刷更多材料拿更好的图纸做更多的P

现在又有了紫卡这个神奇的东西。 6park.com

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一千小时入门,五千小时会玩,一万小时精通 6park.com

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还有这游戏会对人的审美造成毁灭性的打击(大佬语录:啊啊啊我要艹nova!!)

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