有生之年你还能玩到多少游戏?
VR、订阅制、痛觉感应、
AI主播、离开硬件...
从掌控你的客厅游戏到赛博朋克的未来猜想,
游戏场景的迭代
将会如何介入生活,乃至建立新秩序?
今天,我们一起去看看次世代未来吧。
01#VR,还能再火起来吗?
VR游戏,看似是前几年才刚火起来,
又迅速冷却的概念。
其实早在很久之前,
人们就对VR产生了无穷的遐想,
也有不少产品生不逢时,被强行推出,
落得一个无人问津的下场。
这里,我们将汇集VR游戏发展历史,
或许你会惊讶,
原来看似新潮的VR,
其实已经是个几十年的爷爷辈了。
杀手软件
如今VR游戏已被各路唱衰,
俨然就是游戏业的小透明。
但这些游戏还是让我们看到了它的潜力。
或许,它们就是许多人
依然愿意相信VR的最大动力。
02#为什么VR火不起来?
台上摩拳擦掌,台下呵欠连篇。
玩家现在看到VR游戏就换台。
是什么让VR成了过街老鼠?
相信真正体验过各式VR设备的看官都心里有底,
这里就网罗一些大家心照不宣的雷点。
03#订阅制,
未来游戏消费的终级形态?
订阅制,顾名思议,就是每月定额支付,
随意游玩服务所包含的游戏。
它是如今游戏业最炙手可热的概念。
相信在音乐,影视乃至阅读领域,
许多人已经完全接受了订阅制服务的存在,
如今这一迟来的革命性理念
正缓缓杀向游戏业。好端端的大作,
开发费,宣传费耗费几千万刀。
说送就送了,有钱不赚,
难道厂商都喝西北风?
这里网罗各家订阅服务,
看看这些公司到底干嘛要选订阅制。
04#订阅制, 悬在游戏业头上的 达摩力克斯之剑?
订阅制一眼看去,
对核心玩家应该算是一种利好服务。
然而订阅制光鲜下的不安,
也萌生出了许多质疑。
05#次世代,脚步声临近
距离PS4发售过去了6年,
马上就将步入玩家对主机的7年之痒。
新主机PS5(暂称)与XBOX的下一代
“猩红计划”,也适时放出风声,
撩拔着许多玩家要剁的那只手。
然而新主机的魅力,依然是一个谜?
历史上吹爆的次世代概念
次世代主机这个词,
普遍认为诞生在90年代中期。
当时的游戏载体从卡带向光盘过渡,
大容量,即时演算3D,
播片CG等一系列革命性的机能,
让玩家第一次有了“次世代娱乐”的感觉。
06#无责任瞎猜
绝对不是不可能的游戏未来幻想!
虽然次世代的硬件似乎没有梦想,
但人是做梦的生物。
以下就是无责任猜想中的游戏未来!
如果猜中,纯属巧合。
游戏地下辞典!
不只是名词的解释!
更是玩家文化的总集篇!
07#云游戏
下一站,放弃硬件
云游戏的概念随着谷歌Stadia的推出成为热议的话题,那么,究竟什么是云游戏?简单来说,就是玩家通过网络传输自己的操作数据到服务器,通过服务器处理一切游戏的图像,声音,并通过视频的形式将发送回玩家的设备上的服务。理想状态下,它可以将用户从高价的硬件升级中解放出来,在任意的PC和手机上都能随意游玩最尖端的游戏。
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