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昨天,成千上万的游戏玩家被吸入了黑洞之中
送交者: pchome[♂★★★岛徒★★★♂] 于 2019-10-16 18:03 已读 1710 次  

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大家都知道,一个游戏的生命力是否长久,不停地根据玩家需求推出新的游戏版本,也就是更新游戏是很重要的。

像是一般游戏,推出更新前都会在自己的官网放个游戏更新通知,通知玩家们这次的更新内容。 6park.com

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内容么大概都是这么个格式:亲爱的金主父老乡亲们!我们这一次针对游戏的平衡性进行了更新,移除了免费玩家也可以获得游戏体验这一 BUG !希望大家以后也多多支持我们的游戏啦!

如果是遇上一些非常重大的版本更新,厂商们也会选择在一些非常正式的场合中给玩家来一个“ 惊喜 ”。

比如 DOTA2 官方就曾经在自己举办的第四届国际邀请赛上,在全明星对战环节,把新英雄的彩蛋埋进了选手的比赛之中。 6park.com

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看着原本选择的“ 矮人火枪手 ”这个英雄,在一声爆炸声后突然变成了全新的“ 工程师 ”,全场都响起了热烈的欢呼,显然这样宣布更新的方式玩家们都是很买账的。

讲道理嘛,其实大部分玩家,都是没有耐心去把动辄几千字的游戏更新去看完的,更别说去想其中大量数值的修改对游戏的影响等等,该怎么玩还是怎么玩呗。

游戏公司也默认了这一情况,因此一般都会在不影响玩家正常游戏的情况下选择在玩家相对较少的时段进行更新,尽量做得不动声色。

但是有一家公司例外,它就是 Epic Games 。 6park.com

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自从当家游戏《 堡垒之夜 》推出吃鸡模式之后,游戏热度一路上涨,最后在国外的热度甚至超过了《 绝地求生 》。

除了《 绝地求生 》本身的问题之外,《 堡垒之夜 》的吃鸡模式更富创意也是一个很大的原因。 6park.com

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官方的创意不仅体现在游戏的方方面面,更能体现在每次游戏赛季结束后的“ 彩蛋 ”上。

《 堡垒之夜 》每个赛季都会在游戏地图中加入大量的“ 彩蛋 ”,让玩家们发现后去猜测下一个版本会有什么变化。

比如在第三赛季时,《 堡垒之夜 》的地图上空出现了一颗彗星,随着赛季的进行,彗星也会越来越近,而且还伴随有小的陨石碎片坠落在地图上( 不会造成伤害但是会摧毁玩家的建筑 )。 6park.com

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随后在第四赛季中,彗星落地,把地图上的一片仓库砸成了废墟,地图上显示的名字也随之改变。

在这个赛季中同样有一个彩蛋,玩家们发现了一个火箭发射基地,并且在之后的游戏中,无数玩家的见证下,发射了火箭。 6park.com

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最能看出官方用心之处的细节是:火箭发射的燃料是上赛季彗星坠落后的陨石碎片,而火箭发射后撞碎了天幕,又对应了下个赛季的“ 时空裂隙 ”主题。 6park.com

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不止如此,之后的 Epic Games 还把彩蛋做进了现实之中:游戏之中有一家汉堡店,叫“ Durrr Burger ”。 6park.com

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而“ Durrr Burger ”的招牌也在上一次的火箭发射中被击中,不知所踪。

随后玩家发现,Epic Games 特地做了一个巨大的“ Durr Burger ”模型,放到了美国的一个沙漠中,也就是说游戏中的汉堡穿越到了现实中。 6park.com

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每个赛季,都会有不同的彩蛋等着玩家们去发掘,这样的游戏叫人怎么能不爱呢?

同样,昨天是《 堡垒之夜 》的赛季尾声,许多玩家都在游戏中等待着彩蛋,这一等才发现,这次的彩蛋阵仗真的大。。。 6park.com

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在游戏中的玩家们直接被炸出了地图之外,随后所有的一切都被吸入了这个新出现的黑洞。 6park.com

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即便是在主菜单的玩家们也同样参与到了这个彩蛋之中,主菜单的所有 UI 包括人物都被黑洞吸走了。 6park.com

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此后所有的玩家进入游戏后都只能看着这个黑洞发呆,后来还有玩家发现在界面中输入 “ ↑↑↓↓←→←→BABA ” 的科乐美秘技( 魂斗罗里加命的那个 )之后,会出现一个射击小游戏。 6park.com

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玩家们都在猜测这之后会发生什么,而《 堡垒之夜 》官方推特也和之前的彩蛋一样选择保持神秘,或者说更过分,它把所有状态都给隐藏了,只留下了一个黑洞。 6park.com

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在万众瞩目之下,《 堡垒之夜 》今天终于推出了这一次的更新,并且直接命名为《 堡垒之夜:第二章 》(《 Fortnite:Chapter 2 》)。 6park.com

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这一次的更新意味着全新地图、道具等元素的来临,而用黑洞卷走原来的一切也十分符合这个主题,无数的玩家为之感到兴奋。

一个游戏玩久了,很容易让人感到厌倦,但是《 堡垒之夜 》却总是能用各种富有创意的彩蛋让玩家们忍不住去探寻之后游戏里会发生什么,这样的事情其实比一般更新更加劳心劳力。

最终结果是,《 堡垒之夜 》在全球范围内的热度两年内都居高不下,收益比付出大了不知道多少。

反观曾经的吃鸡王者《 绝地求生 》,现在的热度早已经没有原先那种傲视群雄的高度了。

许多大型的游戏公司的游戏都会在火热一阵子之后迅速走下坡路,加上这几年玩家们的口味越来越刁钻,能像《 堡垒之夜 》一样长期维持热度的游戏真的很少。

由此可见,一款游戏的生命力来源除了玩家之外,也同样要有游戏厂商的心血与创意倾注其中,才能更加长久。

“ 可惜国服不太行 ”

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