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【抛砖引玉】【关于大锤/ ハンマー/Hammer的进阶讨论】
送交者: tekkenman[☆★★铁拳男★★☆] 于 2019-10-30 4:11 已读 3950 次  

tekkenman的个人频道

上个礼拜看到了论坛了屠龙阿彪兄弟(BiliBili:丧天彪)的金狮子锤子教学,让对我怪猎的体验有了一个全新的认识,说实话原来我打起来就是模模糊糊的想办法输出,多人就是大家一起上去一顿揍,看了阿彪兄弟的视频,我发现见招拆招是那么的有趣,也让我开始对锤子这个武器有了新的认识。从那天开始把锤子套装做了出来,然后就是不停的练习。 6park.com

在练习过程中,我想找些资料,发现挺难的,特别是锤子的每个动作的气厥值(攻击产生让怪物气厥的数值)和怪物头部的气绝值(怪物头部可以承受的气厥值,到了这个数值就会倒地,实战中要看清硬直倒地和气绝倒地,因为硬直倒地可以继续输出增加气绝值,而气绝倒地则是暂时不会累计气绝值,后面会说),如果能掌握这些数据,那么就能心里估算下一次大概什么时候会倒地,我觉得是锤子玩家需要掌握的(个人看法)。从网上找了很多,分享在下面,因为说实话也是别人写的,不敢保证对,所以 6park.com

写这个帖子也是想让自己学习查资料能集中看一个帖子,方便。 6park.com

这个帖子就起名为进阶讨论,希望能够抛砖引玉,帮助我和所有喜欢锤子的玩家进步,好的回复我会编辑到主贴,并且加分。
希望各路高手给我纠错,分享心得,帮助我提高,铁拳我先抱拳谢谢大家! 6park.com

首先就是锤子武器倍率
大锤5.2
如果一把锤子的武器面板攻击力是1200,那么实际攻击力就是1200÷5.2=大约230,大剑倍率是4.8,攻击力1200的大剑实际攻击力是250
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然后锤子算是重武器,就是飞爪上身一次三角就能弱化肉质 6park.com

接着是锤子的动作值(攻击力),气厥值(怪物昏厥状态,头冒金星,无法移动)和减气值(减气到一定阈值怪物会疲劳)
这是冰原的数值,老版数值有所不同,我们以冰原为准
数据来源:https://game8.jp/mhw/157753  
https://monhammer.com/archives/mhw-motionvalue.html 6park.com

力溜
蓄力的时候按圆圈就会进入力溜的强蓄力模式,这个时候你的蓄力不会被打断。但是如果收刀或者被打晕就会中断蓄力
锤子蓄力会不停减少你的耐力,按一次圆圈进入力溜可以稍微回复一点点耐力(小技巧) 6park.com

动作按键动作值气厥值减气值
无蓄力
回挥拔刀△201510
返挥横挥后△161510
横挥左摇杆推上+△15205
緃挥1 △372010
緃挥2 △△232515
全垒打 △△△865010
叩击:第1击 ?2855
叩击:第2击 ??3255
叩击:第3击 ???451010
叩击:第4击????651010
叩击:终结 ?????28 + 28 + 1005+5+155+5+15
普通蓄力
储力挥回R2181510
储力挥返R2R225105
储力上勾(蓄力2级)长按R2后松开383510
储力叩击(蓄力3级)长按R2长时间后松开15+765+355+40
迴旋攻击储力完成后方?松开R226 + 18 x攻击数15+12x攻击数2+2x攻击数
迴旋横挥迴旋攻击后马上△152010
迴旋返挥迴旋攻击后△552510
迴旋回挥迴旋攻击后放置322510
迴旋全垒打迴旋攻击3-4回后865010
真蓄力(力溜)
储力挥返力溜时R2R2552510
储力强上勾(真蓄力2级)力熘后储力上勾454520
储力强叩击(真蓄力3级)力熘后储力叩击15+ 15 + 7620+20+555+5+30
空中
跳跃叩击 空中△372010(骑乘55)
跳跃叩击1空中长按R2654010(骑乘35)
跳跃叩击2空中长按R2704510(骑乘45)
跳跃叩击3空中长按R2805510(骑乘55)
空中迴旋攻击滑行R2储力完成后23 x 攻击数 + 10010x攻击数3x攻击数
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气绝
首先,气绝硬直实在所有异常里优先级最高的,在怪物倒地的时候也能触发。接着是灭气值
怪物图鉴中怪物等级影响到气绝值的初始值和累加值,但所有怪的气绝时常都是10秒,其中7秒是无效累计时间(7秒内只加伤害但是不加任何气绝值),3秒是倒地那个时间,可以累计气绝值,气绝值是以5点/10秒的速度缓慢下降,最简单的理解就是,一个怪物的头部气绝值是200,你的攻击输出气绝值到达了这个数,那么怪就铁定倒地气绝。怪每次气绝,下一次需要打到气绝倒地的数值就更高,但是有上限。多人模式怪的气绝值是但是数值的2.5倍,所以多人模式怪更难气绝. 我没有找到怪物猎人世界里怪的精确气绝数值,官方说起始默认是150,但我查了点资料貌似每个怪都是不同的 6park.com

以下数据未必准确,参考用
怪物名字气绝第一次第二次第三次第四次
炎王龙195351507663
炎妃龙 195351507663
钢龙 195351507663
灭尽260455650845
麒麟260455650845
尸套 260455650845
        6park.com

对于怪物出现攻击机会以后的攻击选择
很简单,比如在倒地的时候,怪物头冒金星的时候,就是怪物气绝的时候,这个时候气绝值是不累计的,所以可以选择输出最大化的连续技
在怪物倒地头不冒金星的时候,就是怪倒地硬直的时候,这个时候是累计气绝值的,那么可以选择对头部进行气绝值累计最大的连续技来加快下一次气绝的到来
在没有好的机会打头的时候,不要紧,用△△△或者蓄力(真蓄力R2△)蹭也可以!这样不但提高DPS效率,也能增加灭气值,打所有部位都能增加灭气值。当灭气值达到阈值,怪也会流口水疲劳,这个也是一个输出增加气绝值的时机。 6park.com

外网大神Alessia总结的硬直大约数据(我的理解是武器攻击值达到这个数据就可以产生硬直),感谢疾梦猎团xxxYSXxxx的翻译,具体可以看这个链接:https://www.bilibili.com/read/cv1939875/ 6park.com

输出连续技:
真蓄R2第一段△2下接?????叩击终结,输出爆表 6park.com

气绝值连续技
升龙上勾25气绝值
真蓄力升龙上勾45气绝值加冰原钩爪上身三角弱化
真蓄R2第一段△接全垒打△△△,这5下能积累15+10+20+25+50=120的气绝值
原地真蓄力三级R2放开也能打出20+20+55=95的气绝值,而且冰原还能接钩爪风火轮(气绝值是10x每次风火轮击中)上头,然后三角弱化再加气绝值。(大锤的所有攻击都能带来气绝值) 6park.com

配装推荐
完全是个人看法,仅供参考
锤子的技能选择优先肯定是满会心,增大输出,我个人推荐多人带一个减轻胆缺,这样会极大程度减少被别人招数打断的机会,我个人觉得锤子就是只有2个选择(麻痹锤,眠锤我个人觉得太杂技了,输出太低):
咩咩子大锤(白斩长,攻击力高)无论是攻击还是弱化肉质消耗斩味都很安逸。
金狮子大锤(需要填平负会心,但输出更高,也需要放弃一些技能)        6park.com

咩咩子大锤配装,带昏厥耐性因为锤子找头容易被秒,所以不会晕的话会提升生存,如果咩咩子大锤克制会心可以拿掉一个看破,也可以带1级破 坏和1级KO,穿转身衣装和强打
6park.com

金狮子大锤配装,极限输出了,没有耳塞,需要铁衣和强大,但输出爆表
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