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IGN给《死亡搁浅》打出了6.8分:近年来像《塞尔达传说 旷野之息》《荒野大镖客 救赎2》这样具有里程碑意义的游戏,成功地踏过了僵硬的现实**和愉悦空想之间的界限。但是就如其磕磕绊绊的主角一样,《死亡搁浅》尽管有崇高的野心和无数的创意,却未能始终保持平衡。在其庞大而壮观的地图上可以欣赏到一个新颖、充满魅力的科幻小说世界,但令人遗憾的是它的玩法很难在整个旅程中支撑起它的重量。Kojima Productions的最新作有些过于专注社交媒体的赞誉了,我喜欢《死亡搁浅》的某些方面,但是从未爱过它。 6park.comIGN日本给游戏打出了9.5分:《死亡搁浅》带来了全新的游戏体验,令人窒息的相片级超真实画面表现,为玩家带来了超越游戏范畴的体验。相信这款游戏在地形和移动上的概念将会对今后各种各样的游戏带来影响。他们对《死亡搁浅》的评价是:9.5分。 | |||
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