[返回游戏天地首页]·[所有跟帖]·[ 回复本帖 ] ·[热门原创] ·[繁體閱讀]·[版主管理]
别人的试玩版是为了要钱,《仁王2》试玩版直接要你命
送交者: 不清不楚[♂★★★★声望勋衔17★★★★♂] 于 2019-11-08 13:52 已读 4396 次  

不清不楚的个人频道

别人的试玩版是为了要钱,《仁王2》试玩版直接要你命。 6park.com

6park.com

随着本世代游戏的开发周期越来越长,厂商结合开发进度推出各种试玩版本已成为业内常态。玩家通过下载免费的试玩版游戏可以提前体验新游戏的部分内容,开发商也可根据玩家反馈的意见对成品做出调整,同时试玩版的推出也可为新作造势,在正式发售之前保持舆论热度,可谓是一举多得的好事。最近,光荣旗下的动作大IP“仁王”系列的最新作《仁王2》在PS4平台开始了新一轮试玩活动。与前作《仁王》需要抽签获取试玩资格相比,《仁王2》的β测试不仅对玩家开放资格限制,试玩时间也从11月1日持续到10日。如果你还没有体验,这个周末不妨赶着试玩的最后两天,打开PS4玩玩这款气质卓然、绝对不可错过的试玩版游戏。

《仁王》:光荣一场持续十三年的ARPG梦

那么《仁王2》试玩版的不俗气质是从哪而来呢?一般试玩版游戏的内容无非是向玩家展示游戏的内容、系统特征,激发玩家的购买欲望。《仁王2》自然也不例外,在向玩家完美展示了新作的全新系统和武器道具、技能之外,更让玩家体验了一把被敌人数据压制和系统压制的双重绝望。在无限落命之余,老玩家更能欣喜地发现《仁王》前作就存在的诸多问题不仅没有得到解决,反而得到了逐一加强。于是乎一场新玩家一脸懵b、老玩家黑人问号的集体狂欢就此开演。虽然在各大游戏论坛上的话题性已经拉满,但在玩家间全面蔓延的不满、困惑与争论,让《仁王2》距离正式发售尚有4个多月就提前遭遇了一波口碑危机。 6park.com

反正落命就对了…… 6park.com

这其实也有点符合《仁王》这个IP自问世以来就自带坎坷的独特气质。日本光荣公司(KOEI)以《三国志》、《信长的野望》等硬核SLG游戏起家,在战略游戏领域建树颇丰,但在动作游戏这块尝试许久却一直找不到方向。2004年,光荣高调宣布与黑泽明工作室合作,以已故殿堂级电影导演黑泽明生前留下的一份手稿为蓝图,打造一款以“金发外国武士在日本战国时期的冒险”为概念的大型ARPG游戏《仁王》,并将作为光荣的第一款PS3游戏推出,同名电影也将于2006年上映。 6park.com

《仁王》 6park.com

如此宏大的构想自然令人激动,然而现实却很是残酷。不仅电影未能如期上映,直到PS3时代结束,《仁王》也丝毫不见踪影。这一段时间,光荣旗下的动作游戏产品难言令人满意,《三国无双》从类型开创先锋的市场爆款沦落到手残玩家专用的刷刷刷游戏,效仿《怪物猎人》的动作共斗IP《讨鬼传》的发展也没有达到预期。好在2010年光荣完成了与TECMO的并购,曾打造了硬核动作游戏IP《忍者龙剑传》的开发团队TEAM Ninja被光荣揽入旗下,重启《仁王》的计划由此再度开启。 6park.com

曾经风靡一时的硬核动作游戏代表《忍者龙剑传》 6park.com

彼时著名游戏制作人宫崎英高作品《黑暗之魂》横空出世,超恶意的地图设计加上高难度的BOSS战营造的全新动作游戏体验风靡全球,为ARPG类型的发展打开了新的方向。光荣也趁势跟进,在2015年宣布《仁王》将登陆PS4平台,并在《黑暗之魂3》发售后的一个月——2016年4月发布了《仁王》的第一个试玩版。在历经三次试玩版的调整之后,2017年2月《仁王》正式问世。这个时间点的选择很是讲究,彼时《黑暗之魂3》的最后一个DLC将于3月发布,《黑魂》系列也将就此暂告一段落,未来的两年市面上都没有同类型大作与《仁王》竞争。游戏制作人早矢仕洋介也大方地在采访中承认《仁王》借鉴了《黑魂》与《血源》两大顶级ARPG游戏IP的一些设定,并称《仁王》有信心和前辈一决高低。 6park.com

《仁王2》加入捏脸系统,终于可以捏小姐姐了 6park.com

如此精准的对标营销成功地吸引了玩家的注意力,在未来两年市面上没有ARPG大作的预期之下,《黑魂》培养出来的粉丝与开发团队在《忍龙》时期积累的老粉都成为了《仁王》基数庞大的潜在用户池。最终,经过半年多时间的运营,《仁王》的3个DLC全部问世。虽然历经了DLC数据膨胀、新玩家与老粉丝间的口水战等意外情况,《仁王》依旧成为了市场赢家。根据今年2月官方公布的数据(这个时间点也很讲究,是宫崎英高新作《只狼》发售前的一个月),《仁王》在全球范围的总销量突破275万份,作为PS4时代的新生IP能取得这样的成绩可以说非常出色。光荣的这场持续了13年的硬核动作游戏梦想,终于成真了。

《仁王2》β测:依旧是忍龙手感+怪猎配装+暗黑刷刷刷,再来点魂味儿

2019年美国E3游戏展,“黑魂之父”宫崎英高宣布将与《冰与火之歌》作者合作打造一款ARPG新IP,这样的重磅消息自然得到了全行业的关注。几乎就在同一天,光荣也宣布《仁王2》将在2020年春季发售,并发布了概念宣传片。如此的绑定式“碰瓷”营销堪称教科书级(忍龙粉丝别多想,绝无贬意),由于宫崎英高的新作还遥遥无期,马上发售的《仁王2》自然博得了更多喜爱动作游戏玩家的关注。 6park.com

6park.com

在经过今年6月需要抽取资格才能参与的α测之后,《仁王2》的β测于11月1日开启,开发团队的高效令人称赞,但目前玩家的评价却是负面偏多。《仁王2》会死于这个测试版本吗?放心,根据《仁王》团队一贯的调性,笔者敢打保票——绝对不会。 6park.com

画面比前作明亮了不少 6park.com

这个测试版本的一些缺陷在前文中已有提及,其中最致命的无疑就是数据压制。作为一款ARPG游戏,前作《仁王》在本篇游戏内容中的数据平衡值得称赞。在保留了开发团队基底《忍龙》系列的动作手感并融入《黑魂》系列的“恶意”设计后,《仁王》呈现的是通过诸多武器和武技弥补了《黑魂》在动作华丽度上的不足、更有《怪物猎人》式的装备与技能挂钩、还有《暗黑破坏神》的装备刷刷刷,这诸多游戏元素的融合如果没有数值体系的宏观平衡,是超容易崩盘的。《仁王》本篇能保证流畅的游戏体验,数值体系的打造功不可没。 6park.com

前作特色武技系统在《仁王2》得到了强化 6park.com

当然,随着DLC导入了多周目概念,游戏体系开始逐渐失控直至崩坏——这也是玩家对《仁王》诟病颇多的一个点。遗憾的是,这种崩坏似乎也延续到了《仁王2》β测里。根据游戏剧情判断,β测的剧情时间点是日本战国著名的“一夜城”事件,即1566年,比上一个测试版本的1560年要晚了不少。由此可以推断这三个测试关卡应该是游戏前中期,但β测中玩家的等级和装备却是游戏最开始的状态。“数据压制”这个概念一般指玩家通过刷等级提升战力去打电脑,而这次的β测却是千年一遇的让敌人用数值来压制玩家。当玩家以薄弱的等级和脆弱的装备面对妖鬼级敌人和BOSS时,挨几刀就“落命”的体验就完全超越了“测试”的概念——对于第一次接触《仁王》IP的玩家来说,这不是试玩促销,而是绝命劝退。 6park.com

狭小空间堆怪可说是“传统艺能”了…… 6park.com

对于有前作经验的玩家来说,扛过这道坎还有系统压制。在《仁王》中妖鬼级敌人会产生称为“常世”的领域,玩家在这个范围内将遭受体力恢复速度减慢等debuff。而在《仁王2》β测里,BOSS级敌人还会产生范围极大、效果极强的“常暗”领域,玩家在极大的范围里会遭受各种强力debuff,在体力极慢恢复的状态下因没有体力闪避而被BOSS“落命”是这次测试的常态。 6park.com

“妖化”系统是这个测试版的核心 6park.com

当然,游戏也提供了“妖化”技能作为对抗手段。但新加入的“妖化”技能与前作中令人称道的武技系统间的平衡完全崩溃,以至于很多玩家都感觉这个β测就成了单纯测试“妖化”技能的版本,如果还想像前作一样单纯依靠武技系统打完这几个关卡,恐怕不是绝顶高手很难做到。 6park.com

新系统“义刀冢”,离线也能联机了!就是这么神奇 6park.com

不过,《仁王》系列向来有在测试版中放飞自我的传统,前作的几个测试版本难度也是远高于正式版,这也是笔者相信《仁王2》绝不会雷的有力论据。虽然现在玩家有颇多不满,相信开发团队会认真听取意见进行改进,现在就对《仁王2》下结论为时尚早。同时,β测中的一些亮点也可以看出《仁王2》相比前作的进化。首先画面风格一改前作浓郁得有些油腻的色调,变得更加明亮轻快,让玩家可以在更明媚的氛围里安心落命(?)。新加入的两种武器很值得玩味研究,3人联机模式中玩家共用一条生命槽,不慎落命也可以相互救援,联机游戏的互动体验比前作大幅提升。游戏还支持将玩家的状态在固定地点数值化形成义刀冢来帮助他人,其他玩家可以召唤与你状态相同的NPC共同游戏,即便你在离线状态也可获得游戏内收益。新系统“魂核”显然是借鉴了2DARPG经典《恶魔城》系列,收集魂核利用敌人的技能战斗很有趣,只不过感觉又会成为新的刷点。 6park.com

竹中直人参演《仁王2》 6park.com

此外,前作请来了武井咲等当红明星为游戏提供人物的面部捕捉,这个特色在《仁王2》也得到了继承。这次出演的是日本演艺圈大咖级人物竹中直人,曾靠大河剧《秀吉》红遍日本的竹中直人在游戏中也将扮演重要人物丰臣秀吉。同时,由于《仁王2》的故事线较前作提前了几十年,像织田信长、武田信玄、上杉谦信等高人气战国武将都有望在剧情内活跃,比起前作那个名将凋零的战国末期要热闹得多。还有,如果你能在β测中击败第一个BOSS,还可以获得纪念道具,只要购买了正式版就可以通过这个道具换取限量装备,这样看的话β测还是值得认真玩一下的。

你问《仁王2》好不好?反正我预购了豪华版

这个时代,玩家玩游戏的成本越来越高,如果不幸“踩雷”就要损失几百大元,因此试玩版在这个时代就显得愈发重要。《仁王2》β测固然暴露了很多问题,但根据仁王开发团队偏好把试玩版难度弄得超高的习惯、以及游戏中的一些新亮点判断,《仁王2》将会是在保留前作基础之上稍作进化的“船新版本”,依旧值得一玩。或许《仁王》系列的复杂武技操作和狭小空间堆精英怪等特点难以令多数玩家接受,薄弱的地图设计也使得它无法像《黑暗之魂》系列那样名利双收,但就像家常便饭一样有其值得品味的风味一样,《仁王2》仍会是在产品理念上与《黑魂》系列高度互补,一样能让你吃到饱的ARPG佳作。 6park.com

血刀冢里的历史小故事&官方吐槽…… 6park.com

《仁王2》β测还有两天结束,如果你错过了也不要紧,根据经验判断明年2月还会有《仁王2》的最终测试版,届时我们就可一览新作全貌。当然,如果你是PS会员,还可下载本月会免游戏《仁王》(不得不说在时间点的拿捏上光荣真是个人精),体验前作风采的同时为《仁王2》打下坚实基础。

喜欢不清不楚朋友的这个贴子的话, 请点这里投票,“赞”助支持!
[举报反馈]·[ 不清不楚的个人频道 ]·[-->>参与评论回复]·[用户前期主贴]·[手机扫描浏览分享]·[返回游戏天地首页]
帖子内容是网友自行贴上分享,如果您认为其中内容违规或者侵犯了您的权益,请与我们联系,我们核实后会第一时间删除。

所有跟帖:        ( 主贴楼主有权删除不文明回复,拉黑不受欢迎的用户 )


用户名:密码:[--注册ID--]

标 题:

粗体 斜体 下划线 居中 插入图片插入图片 插入Flash插入Flash动画


     图片上传  Youtube代码器  预览辅助

手机扫描进入,浏览分享更畅快!

楼主本栏目热帖推荐:

>>>>查看更多楼主社区动态...






[ 留园条例 ] [ 广告服务 ] [ 联系我们 ] [ 个人帐户 ] [ 版主申请 ] [ Contact us ]