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菲尔·斯宾塞回应次世代Xbox首发没有独占作品:以玩家为中心
送交者: tekkenman[☆★★铁拳男★★☆] 于 2020-02-12 4:21 已读 923 次  

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此前 Xbox 游戏工作室主管马特·布缇(Matt Booty)对外确认,至少在今明两年第一方作品都不会出现次世代主机 Xbox Series X 独占游戏的情况,意味着这两年的第一***游戏都会继续登陆 Xbox One 家族平台。而这种做法可谓是打破了主机行业以往一贯的做法:依靠新主机独占游戏来增加首发时的吸引力。



对此,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞近期接受外媒访谈时解释了这种做法,称微软的愿景是“以玩家为中心,而不是以设备为中心”。



“微软的一个优势是,很显然我们多年来和 PC 平台的开发相当密切。”斯宾塞说道,“我觉得如今我们来看 PC 的生态系统,它有些地方做得是最棒的。画质很强的游戏可以在高端游戏 PC 上运行,其中一些还能在性能差很多的几年前的机器上跑。如今游戏引擎和机器性能的情况说明,开发者对自己面前的各种游戏硬件能够充分利用起来。”



“我们从一开始对 Series X 寄托的战略目标就是,我们想要尽我们所能给电视打造出最棒的游戏主机,同时为开发者带来首屈一指的性能来用它创造最棒的游戏。你不想做一个将每个人拒之门外的东西,况且你想与开发者一同合作,而开发者想要的是尽可能拓展自己的受众。当然,权衡在所难免。”





“我不能强行要求所有第三方工作室也必须(给老硬件)做支持。但如今的世界,玩家们想要和朋友们不受设备限制地一同玩游戏,人们想要有最多的游戏库来供自己选择,开发者想要用如今可用的最好的科技。我们围绕着这三点打造了这个计划,我对我们的未来感到非常乐观。”

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