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原《质量效应》编剧谈离职生软 企业化扼杀创造力
送交者: tekkenman[☆★★铁拳男★★☆] 于 2020-02-14 3:22 已读 542 次  

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前《圣歌》、《质量效应1&2》编剧Drew Karpyshyn曾在2018年正式离职Bioware,他在近日的个人博客中宣布,他现在是Archetype Entertainment的首席编剧,并谈到了之前在Bioware工作时的感受与离职原因。



Karpyshyn写道“我进入电子游戏行业已有20年了。当我进入BioWare时,一切都是新鲜而令人兴奋的。这是一项梦幻般的工作——与才华横溢的人们一起创造史诗般的游戏,例如《博德之门》、《星战旧共和国的武士》、《质量效应》和《龙腾世纪》。但随着我们的成长与成功,事情发生了变化。我们变得更加‘企业化(more corporate)’。我们更少的能去做自己所爱的(游戏)。并且团队被迫根据市场而非我们的创造性和激情来开发游戏。我的‘梦幻般’的工作(Dream Job)变成了仅仅是一份工作(Just a Job),我失去了曾经的热情和兴奋。”根据此前我们的报道,原《暗黑破坏神》的主创对暴雪也表达了类似的观点。
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最后Karpyshyn也表示,在Archetype Entertainment他感受到了当初在Bioware的氛围,他的热情也回来了。Karpyshyn认为现在Archetype Entertainment有机会做一些非常惊人的事(下一款大作?)!Karpyshyn写道:“这段旅程才刚刚开始,我知道这将是漫长而艰巨的。但是很长一段时间以来,这是我第一次迫不及待地想再次沿着这条路前进!”
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