Xbox Series X将有专用音频硬件音效加速
今天来自2020 GDC游戏开发者大会的微软内部演示文档确认Xbox Series X将会支持硬件音效渲染功能,下一时代游戏在听觉音效方面的沉浸感也将进一步得到提升。在3月的GDC开发者大会上微软高级技术音频专家Rober Ridihalgh也将出席,将详细介绍Xbox Series X及Xbox游戏开发在声音、音效方面的制作经验。
“向《无主之地3》和《战争机器5》的音频设计师学习,了解微软Microsoft、杜比Dolby和其他合作伙伴之间的关于如何发起游戏立体音效的制作**,分享和探讨如何将游戏声音从耳机的简单声道表现提升至通向另一个崭新的多维音效世界的方法。与会者将深入研究音频设计通道(Project Acoustics)以及新一代Xbox Series X上专用音效渲染硬件的开发。”
随着今天的确认,Xbox Series X和PlayStation 5都将带来一些重大的声音改进。去年,马克·塞尔尼(Mark Cerny)证实,下一代Sony游戏机将为3D音频定制一个单元。考虑到声音对沉浸感的重要性,我们将会很有趣地看到音频制作在下一代游戏机游戏中的变化。
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