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我就想到什么说什么了: 6park.com首先开幕确实有被复仇的情绪感染,很愿意去攀爬收集, 6park.com但剧情发展太沉长,觉得就是为了拖时间才让你各种绕,各种爬,就很烦了, 6park.com后来开始玩abby,就大概猜到结局是要给玩家讲人性,就像神秘海域4一样,好山好水好无聊, 6park.com为了爬而爬, 6park.com爬几步一群敌人,爬几步一群敌人,很无聊, 6park.com耐着性子玩完, 6park.com觉得编剧想教我现实,教我人性, 6park.com每个命都是命,你作为主角,杀了那么多人,但每个人活着npc都有朋友,都有家人,都有喜怒哀乐,每个人都可能是主角, 6park.com我理解, 6park.com但, 6park.com这不是我要的,我希望能玩到的是像神秘海域2那样的, 6park.com像一本金庸的小说,虽然知道都是胡扯的,但我喜欢看! 6park.com人物刻画要分明, 6park.com好人就要好的很,坏人就要坏到渣, 6park.com我喜欢和主角一起成长,一起生气,一起开心,一起难受, 6park.com再来点超现实的神秘主义, 6park.com本来这种游戏就是靠讲故事, 6park.com故事说的不好,就真的不如看 let’s Play, 6park.com感觉花了时间和心思,结果编剧要告诉你现实的残忍, 6park.com我要你交嘛? 6park.com我活的很现实好不好, 6park.com你真的玩深刻能玩过文学名著? 6park.com然后音乐也很无聊, 6park.com记得一的音乐很搭配故事(估计也是被故事感染,音乐才好听) 6park.com流程和讲故事的方法太差了, 6park.com神秘海域四就这样, 6park.com下一个顽皮狗的游戏我可能不会入了。 | |||
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