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《暗黑破坏神4》新机制:据点清理模式曝光
送交者: 不清不楚[♂★★★★声望勋衔17★★★★♂] 于 2020-06-30 11:48 已读 1204 次 2 赞  

不清不楚的个人频道

近日,《暗黑破坏神4》开发团队公布了季度更新日志,暴雪娱乐在其中谈到了全新的游戏机制:据点清理。

据了解,在《暗黑破坏神4》中除了剧情之外,还有开放世界——圣所,在这个模式下,除主线任务外,还有探索、制作装备、玩家PVP活动诸多活动,玩家需要耗时数小时来完成该区域的任务,这和《暗黑破坏神3》中的奈非天营地有几分相似。

有意思的是,在本作中,圣所中某些地区的敌人被清理后可在当地建立营地。在占领的据点中会出现道具商人,而玩家可以在已占领的据点之间快速移动。这些据点是玩家在探索区域时偶然发现的,每个据点还会有自己的一段故事背景,暴雪希望玩家的行为能反映在世界本身当中。

这与《孤岛惊魂》中的据点占据模式比较相似,只不过一个刷刷刷的游戏需要每个据点都有故事背景吗?话说小编暗黑3巅峰4700了也不知道剧情讲的啥。

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