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《打击者 1945 II》—值得重温的昔日的空战霸主
送交者: 不清不楚[♂★★★★声望勋衔17★★★★♂] 于 2020-07-05 12:33 已读 2297 次  

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《打击者 1945 II》是由Psikyo制作的一款垂直滚动弹幕射击游戏,以1945年第二次世界大战结束为背景,在世界再次回归和平时代时,一个名为CANY的神秘组织出现,并且企图用前所未见的超级武器来征服世界,因此联合军总部秘密选择了六名最优秀的驾驶员联合组成了一支名为“STRIKERS”(强袭者)的队伍,在一番战斗后最终摧毁了CANY组织的野心,但是一个名为FGR的组织却窃取了CANY技术,计划使用大规模机械技术发起全球性战争,拯救世界的行动再次启动。 6park.com

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游戏的考据&科普

《打击者1945》系列最早开始于1995年发售的初代街机版本,本作《打击者1945 II》则是在时隔两年后登录街机,并且在当时大获好评而风靡一时。后续本系列一共还追加了《打击者III》和《打击者1945 Plus》两部作品,系列加起来目前一共四部作品。

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游戏的体验&分析

从玩法上来看,我确实不能说要求一个2000年左右的游戏能做出多少改编或者重置,单光是能够记起这部作品并且移植都已经是非常不容易呀的事情了,所以本作在移植到Steam上之后手感还优化了不少真的让玩家非常惊喜,除此之外大部分还是没有任何改变,可以说是在保留《战国ACE》经典打飞机玩法的同时换了一些素材。依旧是玩家可以选择不同的机体,不同机体的攻击方式和技能都各不相同,如何在有限的资源内获得更高的分数则是对玩家操控技术的考验。本作在第五关似乎做出与以往不同的改动,如果坠机就需要从关卡一开始重新进行,不再记录。据《世嘉土星》这本杂志所言,在日本街机版本中有玩家一命通关,结果解锁了隐藏剧情要素。

从画面上来看,确实是非常典型的打飞机游戏的经典画面,除了各式各样奇形怪状的机体外,风格比较统一,有一种近代战争的感觉。画面上虽然说还是略微存在锯齿感,但明显已经比最早期的街机版要高清很多,并且操作比起模拟器来看明显要顺滑不少。部分特效和动画放在当时来看确实是一件激动人心的事情,但是放在现在已经见过很多大场面的我已经有点无动于衷了,满满都是时代的眼泪。

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最终总结

《打击者1945 II》作为一款老牌的垂直滚动弹幕射击游戏来看,这次的移植不仅把它们这些差点埋没于历史长河的里程碑再度拉出水面,同时还让一小部分玩家怀念了一下童年和过去的回忆。荐给喜欢怀旧游戏的玩家和弹幕射击游戏爱好者。

文:某傲娇妹红与美梦 6park.com

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