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《街头霸王》诞生于一次会议摸鱼,灵感来源是《成龙踢馆》
送交者: 不清不楚[♂★★★★声望勋衔17★★★★♂] 于 2020-07-09 12:14 已读 2421 次  

不清不楚的个人频道

1987 年推出的《街头霸王》是卡普空出品的第一款格斗游戏,不过据系列主创西山隆志透露,这个系列最初只是某次会议上走神的产物,而灵感来源其实是以成龙电影《快餐车》改编的电子游戏《成龙踢馆》。

外媒 Polygon 公开了一份来自西山隆志的口述材料。据西山回忆,某一天卡普空的开发人员和销售团队开了一次会,由于时间太长,西山忍不住走了神,开始「精神摸鱼」。然后有那么一瞬,「街头霸王」的想法突然出现在西山的脑海里。

于是,西山在会议期间将游戏的概念画在了一张纸上,并询问了坐在旁边的制作人冈本吉起的意见,得到了对方的认可。回忆起这件事,西山透露灵感的来源其实是 Irem 出品、1984 年登陆街机的《成龙踢馆》。

西山曾经在 Irem 任职,也参与过《成龙踢馆》的开发工作。西山回忆说:

我想起了游戏里那场 boss 战,如果能够围绕那些场景开发一个游戏应该很有趣。……我想,你也可以说《成龙踢馆》是《街头霸王》整个想法的基础。

《成龙踢馆》改编自成龙经典电影《快餐车》,不过游戏经过大幅改编,电影里的元素保留下来的就只有主人公和他的女朋友了,故事情节也跟电影不一样。

总而言之,西山在那次会议上摸鱼写下的笔记后来变成了设计文档,项目被通过了,《成龙踢馆》对格斗游戏产生了深远的影响。如果你对《街头霸王》开发背后的故事感兴趣,不妨点击下方的原文来源查看原文。

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