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DNF:男弹药三觉版本全攻略,解答你的所有疑问
送交者: 牛员外[♂☆★★★★湖边健走★★★★☆♂] 于 2020-08-12 5:12 已读 1142 次  

牛员外的个人频道

随着男枪三觉的到来,男弹药的热度一升再升,很多弃坑玩家因此回归,也有很多没玩过男枪的玩家选择男弹药作为开局。男弹药是整个游戏中为数不多的可以转换物魔攻击类型的职业,在一些细节方面的讲究会相对多一些。本文就来讲解一下男弹药三觉版本的一些注意要点,希望能为大家带来帮助。

[男弹药:武器选择] 6park.com


·雷打不动的结论:物理选择步枪,魔法选择手弩。

首先要明确,男弹药是百分比职业,在选择武器时要优先查看武器的“基础攻击力”(需要查看装备详细属性),而非“基础力智”。在“基础物攻”方面,步枪有着相对较高的加成数值,所以物理流派优先选择步枪。在“基础魔攻”方面,步枪与手弩的加成数值几乎相同,在伤害基础数据持平的情况下,手弩有着更高的平X频率和子弹发数,平X优势相对更大,所以魔法流派优先选择手弩。

如果物理流派反其道地选择手弩,则会损失步枪较高的基础物攻加成;如果魔法流派反其道地选择步枪,则会失去手弩的平X优势;在步枪与手弩对应具体武器的伤害词条差距不大的情况下,非常不建议进行反向选择。

在具体武器的选择上,步枪有[湍流]和[强力打击-X],二者的具体强弱取决于装备搭配。多数搭配下,[湍流]会略胜一筹,强出程度视具体搭配而定,大致在1%~10%之间浮动,一般来说优先选择[湍流]不会有什么问题。

手弩则有[激光流星弓]和[吟游诗人的轻吟],二者的具体强弱仍然取决于装备搭配。就“3332”搭配方式而言,在[大幽魂9]体系下,[激光流星弓]会相对强一些;在[吞愤/狂乱/次元]体系下,两把武器基本持平。就“533”搭配方式而言,基于主流毕业防具[噩梦/阴影/手搓/大自然],若右边特殊装备为[军神],则[激光流星弓]有相对较大的优势;若右边特殊装备为[能量]。则[吟游诗人的轻吟]有相对较大的优势。

[男弹药:技能加点] 6park.com


男弹药的加点框架相对固定,变数一般是不同CP护石引起的SP转移,以及物魔流派在基础技能选择上的差异。[镭射狙击]可以作为一个SP调和点,但凡你在其他地方有更多的SP需求,都可以从这个技能上扣除SP,包括部分舍弃[镭射狙击]选择[重力手雷]的加点也是同理。[物理暴击/魔法暴击]则根据个人所选流派,进行二选一学习。魔法流派可以多学一个[远古记忆]。下面讲几个注意要点:

·[物魔转换]:受男弹药转职被动影响,此技能会影响男弹药全技能的攻击类型,所以走物理就要转成物理,走魔法就要转成魔法,切勿反向转换,切勿保持普通,不然那个伤害会让你流泪。

·[弹药改良]:此被动每级的伤害加成属性固定不变,根据超负荷所选方向的不同,增加数值固定为所选[超负荷]上/左/右对应属性种类的36点属强,或[超负荷]选择向下的10%技能攻击力。这个加成数值不会随等级增长而发生变化,会变化的是子弹穿刺率和敌人受到攻击时的僵直时间,而这两条效果在现版本的发挥空间较小。所以在SP紧凑的情况下,这个被动学习1级即可。

·[贯穿弹/爆裂弹]:萌新弹药玩家会纠结这两个子弹谁更好,实际上二者的伤害数值是完全一样的,选哪个都不会影响平X伤害。但二者在子弹特性上有一定的区别,根据输出环境的不同,适用性会有所变化:

-[贯穿弹]射程远,穿刺力强,在单体攻击时有着更好的灵活性和压制能力。

-[爆裂弹]攻击范围相对较大,清怪能力强,输出容错率相对较高。

新上手建议先用[爆裂弹],后续熟悉职业的各项机制后,根据自己的理解进行调整。两种子弹二选一即可,没必要同时加满。

[快速拔枪](偷学技能):曾经的神技,但现版本已经不影响子弹伤害了,学习之后不会提升伤害,作用在于改善平X手感。可以根据个人的攻速情况以及对平X手感的要求,酌情学习;建议至少学一级。

[男弹药:CP护石选择] 6park.com


男弹药5个护石的效果都还算不错,根据技能本体伤害和形态的优先级,[CP-凝固汽油弹]可以成为必选项,任何情况下都不会变。另一个孔位则因人而异:

·[CP-C4飞弹]:通用性较高,实战清图能力强,单体伤害也不差,伤害倾泻速度快,它应该是多数玩家的第二选项。

·[CP-镭射狙击]:单技能伤害提升较大,但出伤害比较慢,并且会损失技能的AOE能力;加之在加点方面,[镭射狙击]已成为SP调和技能,伤害分量较轻,所以[镭射狙击]一般情况下不建议选择。

·[CP-重力手雷]:黑马护石,把[重力手雷]原本的软控聚怪效果升级为强控效果,可以打断多数吃控制的Boss或绿名怪的技能;在CP护石的加成下,技能的伤害倾泻速度也大幅度加快,合理运用时,伤害也是能跟上的。建议根据个人刷图需求进行选择,在你尝试单刷一些高难度副本时,这个护石绝对是一个好帮手。

·[CP-轻火力]:本身有着不错的伤害提升,还能多召唤两个妹子。但装备护石后会增加一个打响指的发动前摇,相较于原本干脆利落的启动速度,对手感会有一定的影响,并且伤害提升部分纯粹是召唤妹子的支援攻击,倾泻速度比较慢,实战效果并不是很理想。一般来说,这个护石更多用于20s打桩的双轻火力打法,实战运用效果要比[C4飞弹]或[重力手雷]差一些,不建议优先选择。 6park.com


在符文选择方面,最优颜色为“紫+蓝+红”,最优方案为“6保1”[凝固汽油弹]。但符文的置办优先级不高,在资源不足、未达到最优颜色时,需要优先满足护石的现有孔位颜色从而触发护石的附加效果。

[男弹药:100级装备搭配] 6park.com


100级版本的毕业搭配大体来讲只有两种:533和3332(分为3+8和2+9)。男弹药并不挑装备,除了533中实属比较拉垮的几套防具(大祭司、天堂舞姬等),其它的齐了都可以用。 6park.com


·533:右边优先考虑[幸运三角+军神]或[幸运三角+能量],在均无神话的情况下,[能量]的综合性价比其实会相对高一些(对移速无要求,并且能制作)。左边防具就伤害而言,[噩梦/阴影/手搓/大自然]的选择优先级较高,属于第一梯队毕业防具,齐了四者中的任意一套都可以算533防具的毕业。考虑装备效果触发机制和手感的话,更建议优先选择[噩梦/阴影/大自然]。 6park.com


其次可以考虑[首席执行官/命运歧路/荆棘],这三套防具都可以算仅次于前三者的二梯队毕业防具,与前三者有一定的伤害差距,但不会特别大;同时[歧路]和[荆棘]还有一定的功能效果。除此之外,其他防具成套的效果都不太好,在获取之后可以用于过渡期间的3+2混搭。像[水果/大魔法师/擎天/龙血]这种单件效果比较强的防具,也可以套进3332的混搭搭配中。

·3332:搭配模式有两种,一是“9+2”,即防具五件套的“肩腰”加三个完整的混搭三件套。二是“8+3”,即防具五件套的“衣肩腰”加两个完整的混搭三件套和一个混搭两件套。 6park.com


在防具五件套的选择方面,一般优先选择[水果2/3]和[大自然2/3];其余套装如果获得了对应的部位,也可以往这里面套。值得一提的是,如果出了一些不太强力的上衣神话,可以套进3+8搭配中对其进行“拯救”。在混搭套装方面,除了实属拉垮的[圣者黄昏]和[悲剧残骸]之外,其他套装都有一定的使用价值。建议根据个人的装备获取情况,以及对速度和暴击率的需求来进行搭配。 6park.com


对于热度非常高的[大幽魂],有一些需要注意的东西:[深渊3]的最高暗抗要求为61点,[黑魔法3]的最高暗抗要求为81点,[地狱求道者3]的最高暗抗要求为28点。正常情况下,[大幽魂9]可以满足三个套装所有的暗抗要求,不用担心暗抗不够的问题。但如果只穿其中两套或者单穿其中一套,就要注意暗抗的问题了。单穿只建议[地狱求道者],因为这套的暗抗要求是最低的;而另外两套在单穿的情况下,如果时装腰带的属性不选暗抗,都是很难达到暗抗要求的。部分玩家在单穿大幽魂的其中一套时,发现自己伤害变得非常低,通常也是暗抗不够所导致的。

[总结]
男弹药三觉后有着比较可观的伤害输出,加上原本较为优秀的输出机制,在现版本的整体强度可以算是相对理想了。

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