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Wasteland 3 上手感受
送交者: 千牛卫[★★无眠的人★★] 于 2020-08-29 10:04 已读 2833 次  

千牛卫的个人频道

    上手玩了近5个小时,说一下感受。 6park.com

   故事设定: 6park.com

 《废土3》设定在科罗拉多州冻土之地,玩家将扮演一个被派往美国科罗拉多州Team nNovember游骑兵小队的唯一幸存者。官方表示:“这是一个埋葬秘密、丢失的技术、可怕的疯子和致命派系的地区。这里的人从来没有听说过沙漠游骑兵。你的大名要靠你自己从头建立,你的选择可能会拯救这片土地也有可能毁了它。玩家必须在战争派系之间做出选择,决定某些地区是被摧毁还是保留,另外还有其他选择对你的世界产生深远的影响。”      在开始5个小时内纯粹是人与人之间的恶斗,匪帮反抗军和游骑兵之间的深仇大恨目前还不了解,只是到了第一个首领那里他要求活捉他的三个子女,因为他们都公然反抗自己。游戏设定仿佛并没有过多渲染核战后的变异物种已经污染,也许只是目前没有。这个老大感觉背景也很复杂,是敌是友走着瞧。 6park.com

  游戏主要还是对话和选择,对话系统感觉很复杂,深度也够。很多时候决定一做出去就后悔了,好奇另一种说法的结果。基本上要尽可能的说,最简单的对话往往会错失很多细节和额外的任务。比如如果对话够深入,你会发现好心帮你的人其实是安插在你身旁的间谍,还假惺惺的和你说内部政治内斗的话题。。。而且后来你可以选择是否让他当你的随从。如果你选择,他会在旁边时不时的提醒你所做的一些决定,比如说是否释放囚犯,是否允许逃亡者留在基地里等等。。。 6park.com

   遗憾的是游戏目前没有中文。更遗憾的是没有像底特律变人那种决策树系统,还让玩家重新体验新的选择 。 6park.com

  预设人物:由于和辐射一样,游戏里的build系统非常复杂,除了技能、属性、还有一个Quirks,乱七八糟的很多,好像Quirks有一定副作用,具体效果如下: 6park.com

Blunderer - gives a 15% bonus to melee damage, but reduces the chance of a critical hit by 50%;Bop Bag - gives +6 to armor, but reduces combat speed by 0.4;Circus Freak - increases resistance to critical damage by 25% and combat speed by 0.4, but reduces the chance of dodging by 10% and detection time by 1 second;Death Wish - gives 3 action points and increases their maximum limit by 3. However, it prevents you from using armor;Doomsday Prepper - gives a 35% bonus to status effect resistance, but the character is unable to read the skill books;Lone Wolf - gives a 20% bonus to the initiative, but leadership has no benefits to you;Medical Marvel - con per level +5, but the hero cannot be revived during a fight;Mime - extends detection time by 2 seconds, but reduces con by -10 and the throwing range by 0.5 m;Poindexter - grants an extra skill point every 2 levels, but reduces con by -8 and con per level by -3;Prospector - there is a chance that while digging the hero will find a gold nugget, but reduces quick slots by 1;Pyromaniac - grants a 25% bonus to fire and explosive damage, but there is a 15% chance that using explosives will set the hero on fire;Sadomasochist - gives a 33% bonus to melee damage and throwing weapons, while alcohol intoxication increases the received damage by +33%;Serial Killer - get 3 action points for killing an opponent once a turn, but reduces the number of action points by 1;Two-Pump Chump - grants 2 action points in the first two turns, but reduces their limit by 1. Plus, it reduces the chance of a hit by 15% for 6 turns;Varangian Blood - when your ally gets knocked down, the character goes into a frenzy that grants +100% to critical hit and adds 3 action points per turn. Once the rage is over, the hero has 4 PA less for 2 turns;Waste Roamer - adds 100% bonus to immunity to bleeding, poisoning, electrocution, fire and freezing, but reduces experience bonus by 15%;Way of the Squeezins - reduces the bonus to melee damage and throwing weapons by 20%. When intoxicated, you get a +50% bonus to damage. 6park.com

  幸好有很多预设好的人物组合可以选,捏人这事儿二周目再说了。 人物最开始的时候选两个,我走的是技术路线,选了nerd组合,一开始免去了很多硬抗机器人的烦恼,而且顺利搞定了基地主机。后面还能再选择4个人加入自己的队伍。 6park.com

  奖励:奖励还算慷慨,每次升级奖励3个属性点数,否则那么庞大的技能树看着都绝望,但和辐射一样,技能永远是后悔点早了,比如路上遇到一直戴骑兵帽子的黑猫Tom,我只能用香烟把它骗下来,但却没有Animal Wishper点数,无法和它直接交流。 再有,很多早期对话已经告诉你缺少哪些点数了,leadership, first aid等都能提供额外的对话选项。一般情况下,不要用光点数,预留两到三个总归可以备不时之需,比如开锁技能,看到缺了再点上。 6park.com

  战斗:很老牌的辐射2回合制模式,Action Points加上地形掩护,但丰富了不少,除了传统的走棋盘,每一次进攻你可以选择各种额外的技能,比如黑掉对方的robot , 用大招,或者是防守,预备(将未用完的点数存到下一个回合)。战斗模式中规中矩,毕竟辐射这种游戏战斗并不是最核心的部分。 6park.com

  声望:游戏里还有一个声望系统,具体功能还不清楚,估计是买东西价格不一样把。 6park.com

  缺点: 1.  背包系统里的东西不能自动连接到装备物品栏里,比如背包里有急救包,如果你不在装备栏里装备,就无法使用,而且不同的人物有分别的装备,如果要管理6个队友(4个核心队友+2个随从),装备管理占用了游戏的一大部分时间。 2.  地图旋转有限制,只有大概90度。      优点: 1.  捡垃圾很方便,每次战斗玩,所有的尸体一次捡完,这个很人性。 2.  对话界面很友好,主要NPC有单独的对话界面和动画,对话选择很方便,清晰,而且NPC全程语音,这背后的工作量不小。 小缺点是由于对话全部顺序排列了,无法直接分辨对话的倾向性(荣誉,狡黠,或者邪恶模式)。 6park.com

   挑选队友的界面 6park.com

贴主:千牛卫于2020_08_29 10:12:21编辑 6park.com

贴主:千牛卫于2020_08_29 10:52:31编辑
贴主:千牛卫于2020_08_29 10:53:04编辑
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