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【原神快速评测】有没有已经在PC版上开始玩的朋友?
送交者: tekkenman[☆★★铁拳男★★☆] 于 2020-09-15 9:49 已读 1985 次  

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朋友的感觉: 6park.com

觉最大的问题就是为了逼氪而把探索的收益削的太低,导致塞尔达的那种乐趣荡然无存。

大地图探索,且不说削了多少塞尔达的细节,光说收益方面,塞尔达不管是神庙 呀哈哈 宝箱 各种隐藏谜题,可以说整个探索发现的那是真的“宝藏”,所以才有动力去挖掘,所以开出什么隐藏宝箱才会惊喜,就像初期没衣服搞出个火大剑 冰大剑那是真的实用啊。

这原神,好东西全靠氪,大地图掉的都是垃圾材料,还是那种要你爆肝采集的需求量极大的低级材料,真正稍微有点价值的材料就跟体力挂钩,严重限制产出。

游戏平心而论,地图的设计理念还真抄到塞尔达几分精髓,几个小时玩下来没有什么冷场,一些小谜题小惊喜也还算有趣,战斗系统强调属性之间相生相克有些复杂,属性太多了明摆着为了后续氪金多角色铺路,总体感觉就是,本来挺好的底子,为了让你氪爆,非要有一堆恶心人的设定。 6park.com


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