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归以下几点来讨论: 第一,收购价格75亿美金,价格是否合理 第二,收购后游戏产业大佬格局是否发生改变 第三,最重要的,微软GamePass的豪赌,是否会重走当年IE和MediaPlayer的老路 6park.com第一,收购价格 6park.com我是根据以下几点来分析的。首先,收购对象是ZeniMax Media母公司,旗下8个游戏工作室,其中以B社和id software最为出名。ZeniMax是一家私有公司,没有发行股票,网上能查到的它的市值最近一次是2016年,估值为25亿美元。收购新闻里说员工数量为2300人,当然包括母公司旗下所有的员工。那么我们来看看B社的业绩,B社的Revenue是每年一千万,员工数400人左右(当初开发Skyrim据说只有100多人)。 类比一下,暴雪每年的Revenue是60亿,员工9000多,由于是上市公司,市值600多亿。那么,我们最粗略的,用暴雪的Revenue去类比B社的Revenue,然后再用暴雪的市值去类比B社的市值,结果算出来B社一家值大约10亿美元。从整个收购价75亿看,这个价格问题不大,毕竟B社是最有名的,而且这种收购总归有点溢价。 6park.com第二,收购后游戏大佬格局是否会重新洗牌。 6park.com微软前不久刚刚收购了mojiang,将minecraft的这个金牌IP囊入怀中,要知道,Minecraft是有史以来发行量最大的游戏软件,卖了10亿多套!看来微软还是不改土豪的口味,谁出名买谁。 那么看看如今整个游戏大佬的格局,微软游戏业2019年四季度收入是28亿美元,位于腾讯,SONY和Apple之后排第四。如果加上B社和其他一票工作室,还有Mojiang(330M/y), 满打满算估计能多贡献500M,估计能到老三,还无法撼动SONY老二的位置。当然这种计算很粗糙,体会就可以。可以说,在市场格局不变的情况下,微软还要急需进行更大的收购,才能掀翻SONY。看一看排名就明显了,暴雪太大,可能的对象是Taketwo, ubisoft, square enix这种体量的公司,收购价也会达百亿以上,毕竟微软是兆级的公司,收购他们很容易。B社甚至其母公司,属于名声响,但市值其实偏小的公司。 6park.com | |||
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