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四世同堂 Xbox Series S 向下兼容性详解
送交者: 千牛卫[★★无眠的人★★] 于 2020-09-22 2:07 已读 1059 次  

千牛卫的个人频道

在 Xbox Series X 公布之初,微软曾承诺下一代主机将会实现“四世同堂”的向下兼容功能,保证每位玩家的游戏财产不受损失。但随着 Xbox Series S 的公布,很多玩家对于其向下兼容功能的表现产生了疑惑,低配版本的下一代主机是否也能完美“四世同堂”?相信有很多关心 Xbox Series S 的玩家也同样关心这一问题。对此,Digital Foundry 针对该问题采访了微软方面的技术专家,对于 Xbox Series S 的向下兼容功能问题进行了详细解读。 6park.com

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由于采访内容略长,以下为 Xbox Series S 向下兼容功能的要点总结: 6park.com


Xbox 初代与 Xbox 360 游戏在 Xbox Series S 上将会获得分辨率提升,统一标准达到 1440P

Xbox Series X 和 Xbox Series S 对于向下兼容的处理方式有所不同,简单来说 Xbox Series X 可增强 Xbox One X 游戏,Xbox Series S 可增强 Xbox One S 游戏

Xbox Series S 不会增强 Xbox One S 的游戏分辨率,如游戏为 900P,那么在 Xbox Series S 上运行分辨率将仍为 900P,但游戏将获得动态分辨率和纹理细节增强,同时 Xbox 高速架构也将提升游戏整体加载速度。

Xbox Series S 同样支持 Xbox Series X 带有的 Auto HDR 功能,无论游戏是否支持原生 HDR,玩家均可在 HDR 显示设备上获得优质的视觉效果

所有 Xbox One 游戏在新一代主机上都将获得“帧数翻倍”的性能提升,包括 Xbox Series S

Xbox One X 在处理非 Xbox Enhanced 版本游戏时将会对处理器进行50%的降频,而得益于全新的 Zen2 与 RDNA2 架构,Xbox Series X/S 则可利用CPU与GPU的全部性能

开发者通过简单的代码修改即可完成 Xbox Series X/S 上的游戏升级,即“帧数翻倍”运行效果(30->60,60->120)

开发者可以通过工具来查看或部署游戏,同时可以享受 Xbox Series X/S 的全部性能,这也意味着开发者无需将其老游戏版本“移植”至下一代主机
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简单来说,玩家可以理解为 Xbox Series X 为 Xbox One X 的升级款,提供 4K 游戏效果增强。 Xbox Series S 为 Xbox One S 的升级款,提供普通 Xbox One 游戏增强。无论如何,玩家无需担心 Xbox Series S 在性能方面的表现,作为一款售价仅为 299 美元的游戏主机,Xbox Series S 的性价比毋庸置疑。
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