【博德之门3挣脱触角在身体里出没的抢先体验版】
我把博德之门3当作是拉瑞安工作室制作的一款Isometric CRPG类游戏,就是以上帝45度视角进行的CRPG. 6park.com 6park.com首先,从16个种族及亚种以及6个职业中进行选择。抢先体验版中,玩家可以创建人类、吉斯洋基、精灵、卓尔、半精灵、矮人、半身人以及提夫林及其亚种. 6park.com 《博德之门3》的角色创建功能在幻想种族的部分相当写实,这是基于对演员和模型的3D扫描而实现的(包括瑕疵等一切细节).所以在创建人物时,大家可以好好的发挥。
因为我玩过一些类似的游戏作品,特别是玩过拉瑞安工作室制作的原罪2,所以我对这个作品的期望是可玩性很高,却担心图像优化处理可能和原罪2一样的尿性(可别喷我,原罪2现在最新版本还是经常CTD).不过,我已经完了将近10个小时的博德之门3。游戏却出奇的稳定,除了有些微小的图像处理缓慢和问题,没有一次出真正的bug. 6park.com 这一点还是值得肯定拉瑞安工作室的。
这里有第一个迷宫的正解。这里需要用念力来得到答案。真希望拉瑞安工作室可以恢复在博德之门3里象原罪2一样用念力举起重物来杀害敌人的乐趣:
《博德之门3》的剧情就是围绕这一群怪里怪气的人物的身体被触角侵入,想办法挣脱触角的故事,绝对没有标题党!
从这个视频以后,博德之门3的剧情将会发生分叉和支线及隐藏支线任务。(不做更多剧透,想要了解的朋友可以订阅我的频道) 6park.com 最后想总结一下。首先,我对这次《博德之门3》抢先体验版的评分比较高,至少有88/100到90/100.原因也很简单,因为我玩过拉瑞安工作室制作的原罪2,黑曜石的永恒之柱2和Owlcat Games的《开拓者:拥王者》。三款都是近年的优秀的Isometric CRPG,我的评分是修复的《开拓者:拥王者》最佳,黑曜石的永恒之柱2各方面都非常出色综合排名第二,原罪2因为玩法比较新颖,可玩性高(用念力举起重物来杀害敌人的乐趣)本来可以超越以上两个作品,可惜Bug太多而且到现在还未完全修复(比如经常CTD,模组根本无法匹配等)所以排名第三。但是三款都是可以被推荐的优质游戏。正因为《博德之门3》抢先体验版一改原罪2多bug的坏毛病,而且图像加工更有龙与地下城的感觉,不再像原罪2卡通感过强,所以我才给了88/100到90/10的高分。 6park.com 也许是因为《博德之门3》抢先体验版只提供25小时左右的游戏内容,人物升级限制只到4级。地图限制在第一章之内,所以现在有些国内玩家只给了67/100,不到70分的评价。我觉得有些低了。因为毕竟拉瑞安工作室改进了图像上的处理,这一层突破会迫使黑曜石和Owlcat Games等其他工作室也得在接下来的作品中为PC玩家带来更高水准的游戏,就这一点还是值得更高分数的。其实我更期待其他的工作室新的作品,毕竟拉瑞安工作室制自己宣布了会在一年内完成全版《博德之门3》,给了其他的工作室开发团队不少压力。
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