【《恶魔之魂:重制版》新演示,新细节公布】
6park.com一些细节: 两种模式:4K/30FPS(电影模式)和动态4K/60FPS(性能模式) 照片模式 可应用黑泽明模式那样的滤镜 有一个经典滤镜,可让游戏看起来像是PS3原版游戏 没有第六个Archstone 没有难度设定 世界趋势(World Tendency)仍然被包含在重制版游戏中,但现在有了一个改进版的UI,所以你知道你是在哪一个状态中 一些bug已经被修复,其他的“有梗价值”的bug仍然存在 对话被重新录制,部分配音启用了之前的配音演员 玩家现在可以把一个角色存储在Nexus中 roll系统现在是全方向(8向) 在粉丝反馈后,蓝点游戏确实更改了一些模型 AI和逻辑没有变 断裂模式=镜像模式(Fractured Mode = mirror mode) 老僧战仍然有 有趣的改动:玩家能携带的治疗药草数量将在重制版游戏中有限制,更强大的药草重量更重 原创作者宫崎英高和FromSoftware向蓝点发送了他们的祝福,但并未参与游戏的日常制作 在Nexus中,有一个新的选项,玩家可以"储存"自己的角色。玩家可以通过支付一定数量的灵魂来改变自己的角色。索尼互动娱乐日本工作室创意总监Gavin Moore表示,“我们已经更新了角色创作器,我们已经给出了数千种新的组合。然后一旦你选择了一个角色,你可以做的是,在你为它支付了一些灵魂之后,在Nexus中,你实际上可以存储你的角色,然后在Nexus中去改变你的角色。" 视角已经被更改,但如果你不喜欢新的视角,可以换回之前的视角 还有让你在黑白画面中游玩的滤镜,以及让你回溯到PS33时代的经典滤镜等等 PS3原版中的所有内容都在标准版中,还有”大量的新内容可以找到”,但没有第六个Archstone拱门石
贴主:溺人于2020_10_29 9:21:32编辑
|