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回答: 我试玩的全程可以锁60帧 由 diblo42 于 2021-01-24 13:43 UNITY目前的terrain系统不支持单个树木的渲染控制,而我必须要让树木在遮挡人物的时候变成虚的,所以就不能使用terrain的风区系统。。。我要是把树木做成带骨头的动画呢,那每一棵树都成了单独的draw call,运行速度就成屎了。所以我一直没找到好的让树随风移动的方法。只好让大家脑补了 | |||
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