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初步做了一些东西,上个演示
送交者: diblo42[☆★声望品衔7★☆] 于 2021-02-26 16:17 已读 8616 次 6 赞  

diblo42的个人频道


基本就是
  - 搭建场景
  - Camera的移动和跟随
  - 4方向的移动和攻击
  - 物体碰撞和互动
  - 对话框
  - Render Pipeline做的水面反射,和一些Animated Tile 6park.com

接下去是那个房子的室内场景,敌人的AI,这个有点头痛;还有类似黑魂格挡招架的判定。。这里有个问题,Player的动画素材其实很不适合做格挡和招架,丫根本不拿武器,武器的碰撞区域都不知道框在那里。
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